Conforme já é de conhecimento de todos, a Microsoft e seu console Xbox One (Com APU Jaguar octacore + GPU 768 shader processors), Nintendo Wii U (GPU 480 shader processors) e a Sony com o PlayStation 4 (APU Jaguar octacore + GPU 1152 shader processors) são todos baseados em hardware da AMD, fator que poderia influenciar em um possível domínio da empresa no mercado de games.
Empresas como Intel e Nvidia discordam no fato de que os consoles venham a influenciar o mercado de jogos para PC.
Em uma entrevista ao Computer Base, Justin Walker, gerente da divisão de produtos GeForce da Nvidia, garante não estar preocupado dos consoles estarem baseados em hardware AMD, porque ele acredita que a maioria dos desenvolvedores de jogos, verão os PCs como uma plataforma independente.
A Nvidia confia que a próxima geração de jogos para PC continuarão funcionando perfeitamente em suas GPUs GeForce, e não tem nenhuma razão para duvidar, pois seus concorrentes disseram que não pretendem sabotar de forma alguma os jogos para PC, e que estes serão executado corretamente, mesmo em hardware não-AMD.
Como curiosidade, alguns meses após Nvidia mencionar que os consoles não eram um bom negócio, nas últimas semanas, foi de conhecimento de que a AMD ganha aproximadamente US$ 3 bilhões por seus acordos com Sony e Microsoft, ganhando cerca de US$ 60 e US$ 100 para cada console vendido.
