
Notas comunidade:
* Dayz 1.7.6 – Informações de pré-lançamento
Registro de alterações comunidade:
* [NEW] – Adicionado um atraso de 2 minutos na desova zumbis, uma vez que a quantidade de zumbis no local está abaixo.
* [NEW] – Adicionado novo sfx para cortar madeira.
* [NEW] – Iniciado Atualização para o mapa de introdução cherno. (Mapa intro)
* [NEW] – Atração de Zumbis.
* [NEW] – BAF_L85A2_RIS_SUSAT – (Heilcrash – HeliCrash_No50s)
* [NEW] – Quiver Crossbow acrescentou – 6 setas.
* [NEW] – WoodenArrow adicionou 6 setas que pode ser transformado em um quiver.
* [NEW] – WoodenArrow pode ser pego após o uso.
* [NEW] – 20% de chance de quebrar WoodenArrow quando queimado.
* [NEW] – Crowbar agora atribui a Toolbelt.
* [NEW] – Adicionado script Anti-teleporte. Que da informações no log RPT
* [NEW] – Novos modelos feitos por JoeysLucky22:
– (Soda) de Long Island chá gelado (Clayton, moderador)
– (Soda) Wasteland Dr. (Dr. terreno baldio, legenda)
– (Soda) Mikhail fez limonada (- moderador = PA =-Mikhail,)
– (Soda) Root Beer LVG (LVG, moderador)
– (Soda) Green Mountain
– (Soda) mZLY yZLY (mZLY moderador,)
– (Soda) R4Z0R soda (R4Z0R, moderador)
– (Soda) Smasht (Smasht, moderador)
– (Cerveja) Rabbitman (Rabbitman, moderador)
Peaches omnipresentes Guy (Can) Bad (UbiquitousBadGuy) –
– (Can) Chef Boneboy Ravioli (Boneboys)
– (Can) Curgon do Chicken Noodle Soup (Curgon)
– Groves (Can) Demônio feijão verde (DemonGroover)
– (Can) FraggleOs (Fraggle)
– (Can) Griff Feijão Preto (Griff)
– (Can) Herpy Dooves Muffins enlatados (DerpyHooves)
– (Can) Fruit Orlok Misto (orlok)
– (Can) Powell New England Clam Chowder (Powell)
– (Can) não marcados podem
– (Can) Tyler Feijão
Milho (Can) Conrad kernel inteiro –
* [NEW] – Novos modelos feitos por Elvaron:
– Nova arma branca: Machete – (Farm – Caça)
– Novo alimento: Pack de pistácios
– Novo alimento: MRE rações militares (Loot Militar)
– Novo saque de lixo.
– Modelo para Compass em vez de uma bolsa verde no chão.
– Conchas 2rnd para munições de espingarda slugshot (não mais oito balas no chão quando na realidade são duas balas)
– Novos modelos de texturas para FoodBaconRaw e FoodBaconCooked.
– Modelo de texturas para Quiver.
* [ATUALIZADA] – BoltsSteel substituído WoodenArrows.
* [ATUALIZADA] – BAF_L85A2_RIS_Holo Removido de helicrash é adicionada a locais militares militares
* [ATUALIZADA] – saque gerado por matriz ponderada fixada.
* [ATUALIZADO] – Verificação do raio dos zumbis de 50 metros para 35 metros (30 segundos contagem)
* [ATUALIZADA] – faixa do player no logout para 6 metros. (30 Sec contagem)
* [ATUALIZADO] – Max Faixa de targats 120 metros abaixo dos 300 metros.
* [ATUALIZADO] – AI behavour atualizado para tentar fazê-los menos zigzag
* [ATUALIZADA] – Adicionado bicicletas para os zumbis puxar na lista de veículos.
* [ATUALIZADA] – tecla Epeen mudou-se para controles personalizados – tecla de ação Uso 20 (Nenhuma chave padrão precisa configurar)
* [ATUALIZADA] – Matriz de zumbis modificadas as metas.
* [ATUALIZADA] – Arma de fogo dividido por 2 (Isso vai fazer os zumbis ouvir um pouco mais) (107_DZ gama puxa zumbis a 450 metros / 2 = 225 metros (120 metros aboue tampado por agora))
* [ATUALIZADO] – Máximo de zumbis por cliente agora fixado em 40 zumbis, Server com 40 jogadores de 10 a 400 metros e um total de 500 zumbis no max.
* [ATUALIZADO] – Atualizado atração de zumbis para jogadores mortos de 50 metros para 20 metros.
* [ATUALIZADA] – Os jogadores vão agora deixar cair latas vazias após o consumo.
* [ATUALIZADO] – Atualização na infecção tosse/trepitação da camera/ sangue.
* [ATUALIZADO] – Atualizado tabelas de cadeia russa.
* [ATUALIZADA] – Spawns Mochila modificado.
* [ATUALIZADO] – Deer está agora tem sua própria tabela de saque (caça).
* [FIXO] – conversa entre zumbis, lowed a 80 metros de profundidade e 200 metros isto irá parar qualquer zumbi ou segmentação para a visão / ruído fora deste raio
* [FIXO] – StringTables CookedBeef adicionado.
* [FIXO] – espanhóis, franceses StringTables atualizado.
* [FIXO] – temporizadores de sono atualizados.
* [FIXO] – Zumbis agora não deve andar por todos os objetos.
* [FIXO] – Quando reabastecer um veiculo irá atrair zumbis. (3-6 metros)
* [FIXO] – EH atualizado para trabalhar com filtros bettleye.
* [FIXO] – Contadores de munição agora fixados na hora DC.
* [FIXO] – Zunbis não bate mais em jogadores como um passo de mágica (não pode mais bater sem aparecer a animação de bater)
* [FIXO] – Corrigido algumas classes base para veículos que pessoal avia relatado problema com a tripulação do veículo.
* [FIXO] – Agora você sai e pode ocorrer uma perna quebrada.
* [Fixo] – ícone da temperatura não deve desaparecer mais.
* [FIXO] – A humanidade deve agora trabalhar novamente.
* [FIXO] – Chemlights e flares agora trabalhar novamente.
* [FIXO] – tempo é agora definida na inicialização.
* [FIXO] – Hatchet pé de cabra não precisa, recarregar mais.
* [FIXO] – Hatchet pé de cabra não substituir o outro pé de cabra.
* [FIXO] – Explot ao converter Mags em revistas de outras (Exemplo – DMR a M24 depois de volta)
* [FIXO] – As partículas de sangue são mostradas para o jogador.
* [FIXO] – A animação do corpo Ocultar não mostrado para o jogador.
Combat Roll
* [Fixo] -Não e mais possível fazer o Roll com perna quebrada
* [Fixo] – Adicionado 4 segundos de atraso para vários Rolls.
* [Fixo] – Não é mais possível combater e rolar objetos pelo jogador criando (barracas, sacos de areia assim por diante)
* [Fixo] – Não é mais possível fazer Rolls em edifícios.
* [Removido] – Sistema de perseguição de combate removido. (Removido devido a alerta de ealry agro)
* [REMOVIDO] – Debriefing começou a ser limpo.
* [REMOVIDO] – BearTrap Devido a problemas com a armadilha ainda permanecer ativo após a remoção.
* [REMOVED] – Removed DZ_Patrol_Pack_EP1 Due to us no longer planing to remove backpacks from new spawns.
* [REMOVED] – Rmoved all chance based systems for sight and sound from zeds they will now only agro if in view or your makeing noise. Should allow more freedom to move.
* [Não Fixo] – Zumbis atacam objetos Tho (Este não vai ser algo que possamos corrigir sem um custo enorme de fps).