[Dota2] Updates de Março

(21/03) Infelizmente não teremos herói esta semana novamente. Com isso são 5 semanas seguidas sem herói, algo que nunca aconteceu antes. No entanto compreendemos a desenvolvedora do jogo, que a cada dia que passa tem mais atividades a serem resolvidas, com o foco não estando mais em adicionar novos heróis. A compania Valve parece estar se preparando para o segundo mapa de tutorial e possivelmente um mapa especial para a Páscoa.

O destaque do patch fica para a paridade com o Dota 6.77c, que traz um nerf para o item tranquil boots e para os heróis Keeper of the Light, Nyx e Drow Ranger. O update também traz várias atualizações visuais, como novas animações dependendo do nível do item Dagon, sendo agora mais fácil identificar o nível do item pela a intensidade do visual.

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O patch também traz mais modelos de itens in-game, como stout shield e tango.

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Dota 6.77c Changelog

– Drow Ranger: Bonus do Marksmanship é removido quando há heróis inimigos por perto (antes era apenas diminuído pela metade).

– Drow Ranger: Reduzido a área de detecção de inimigos do Marksmanship de 400 para 375.

– Keeper of the Light: Mana do Illuminate aumentada de 150 para 150/160/170/180.

– Keeper of the Light: Área do Illuminate reduzida de 400 para 350.

– Keeper of the Light: Corrigido Mana Leak não sendo removida pelo Dark Pact ou Kraken Shell.

– Mirana: Corrigido comportamento de uso e ataque durante o Leap.

– Nyx Assassin: Duração do Spiked Carapace reduzido 2.75 para 2.25.

– Nyx Assassin: Tempo de recarga do Spiked Carapace aumentada de 14 para 20/17/14.

– Timbersaw: Corrigido Whirling Death debuff sendo desativado.

– Timbersaw: Corrigido a capacidade de ataque sendo resetada durante a Imunidade Mágica quando usado o Chakram .

– Timbersaw: Corrigido a drenagem de status do Whirling Death não afetando unidades com imunidade mágica.

– Treant Protector: Redução de Dano da Living Armor é aplicado a todas as instâncias de dano que reduzam suas cargas .

– Tranquil Boots: Desabilitação de velocidade reduzida de 50 para 25.

– Tranquil Boots: Cura aumentada de 170 para 250.

– Tranquil Boots: Recarga aumentada de 40 para 60 segundos.

– Tranquil Boots: Duração da Cura aumentada de 10 para 20.

– Heaven’s Halberd: Desarme não será mais desativado pela Manta.

GAMEPLAY

– Clockwerk: Corrigido a capacidade de quebrar o movimento do Hookshot com purge/stonegaze/etc.

– Tranquil Boots: Corrigido a capacidade de resetar o status dela apenas por dropar o item.

– Tranquil Boots: Corrigido a detecção do limiar de dano para a Cura com a Tranquil.

– Adicionado Timbersaw para o Captain’s Mode (versão de Torneios).

– Corrigido a aquisição de distância para ataque do Disruptor, KOTL, Wisp, Visage and Medusa.

– Corrigido Torres algumas vezes atacando você muito cedo quando se está saindo de sua área de ataque.

BOTS

– Adicionado o bot do Jakiro .

– Adicionado o bot do Sand King .

– Bots que foram atacados múltiplas vezes pelo Sticky Napalm agora irão contemplar sua desgraça mais recuados na lane.

– Corrigido um bug onde os bots tentariam usar Stuns quando estivessem muito longe.

INTERFACE

– Minimap agora mostra ilusões para espectadores .

– Corrigo um bug onde uma ilusão do Meepo criada por inimigos iria entrar para a a interface Multi-Heróis do jogador original.

VISUAiS

– Adicionado modelos dentro do jogo para itens caídos do inventário para o mundo: Tango e Dust of Appearance.

EFEITOS

– Novo visual para os efeitos da Dagon com escala de level.(FOTOS)

– Adicionado efeito mostrando quando o Marksmanship está ativo.(FOTOS)

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AUDIO

– Corrigido o bug do volume da música.

– Corrido bug onde prevenia heróis de comentar certa compra de item.

– Corrigido o som de uso do ult do AA’s sendo tocado para amigos e inimigos próximos e com visão.

– Adicionado um som único para o ataque orb do Viper.

– Adicionado som para o purge da Diffusal Blade

– Vários erros de som corrigidos com creeps, interface e a quest tutorial

WORKSHOP

– Desativado a navegação e a anexação no Cliente de Teste, mas a permição de importar propostas de teste.

– Aplicações agora possuem a opção de incluir um PSD contendo meteriais de Marketing para as aplicações.

– Adicionado importação para o Pássaro do Beastmaster’s e o urso do Lone Druid.

– Animações dos ataques agora descrevem o tempo requerido para o ataque.

(13/03)

O update desta semana traz poucas novidades, com os destaques ficando para o Timbersaw estar agora ativado no Captain’s Mode e que itens como Salve, Rapier, Clarity tem um modelo in-game quando dropados, ou seja, não será apenas um báu.

Como prêmio de consoloção pela falta de heróis, a Valve liberou a divulgaçao o Artwork de heróis que deverão ser lançados em breve.

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Veja mais :

Esta parte do texto foi marcado como Spoiler. Clique aqui para ver o contéudo.

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Changelog Traduzido

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GAMEPLAY

– Clinkz: Corrigido o Death Pact curando o Clinkz sob o efeito do Ice Blast.

– Gyrocopter: Corrigido o Flak Cannon matando couriers.

– Sniper: Corrigido o Headshot não funcionando em unidades como o Spirit Bear o Golem doWarlock e etc.

– Sniper: Corrigido o Shrapnel causando um pouco menos de dano do que deveria em torres.

– Sniper: Corrigido o dano físico bonus do Headshot sendo bloqueado por unidade com Imunidade Mágica .

– Spectre: Adicionada um curto período para a saida do caminho da Spectral Dagger antes que a colisão seja ligada.

– Spiritbreaker: Corrigo unidades com imunidade mágica sendo ignoradas pelo greater bash em área Charge of Darkness e pelo Ataque Scepter Nether .

– Tusk: Corrigido alguns casos os o Ice Shards podia travar algumas unidades.

– Visage: Corrigido o numéro incorreto de mágias que interagiam com os Familiars.

– Wisp: Corrigido o Tether terminando antecipadamente caso fossem Relocados antes do Tether.

– Wisp: Corrigido o Relocamento de unidades algumas vezes andando para fora para fazer algum comportamento anterior.

– Corrigido o tipo de dano do Slam em área do Roshan sendo físico em vez de mágico(e assim ferindo os Familiars).

– Corrigido as creeps e os neutros algumas vezes n]ao respondendo a magias usadas a longa distância.

– Corrigido o próprio uso da Blink Dagger não funcionando corretamente.

– Corrigido o fato do Queijo não ter tempo de recarga.

– Corrigido o Queijo não stackando no inventório.

– Jogos Locais não serão despausados automaticamente.

AUDIO

– Adicionado efeitos para a Dashboard.

– Adicionados vários efeitos para as mortes do Tiny.

– Atualizado os efeitos de som da Mjollnir.

– Atualizado o efeito de som do Maelstrom .

INTERFACE

– Items carregados pela courier serão incluídos para o Net Worth do jogador.

– Corrigido a listagem dos times na Aba Comunidade.

– Corrigido a pre-visualização do courier e das Wards na Mochila.

– Corrigido a barra de rolagem sendo escondida quando uma data está cheia de torneios em um único mês.

– Jogos ao Vivo agora mostram o modo de jogo.

– O ícone de minimapa customizado do Fiery Soul of the Slayermap só será mostrando para o jogador que o possui.

– Reposicionado os questionário de jogo. Agora não bloqueará o chat.

– Times que não jogaram uma partida pelo MatchMaking nos últimos 7 dias serão mostrados como “Inativos” nas chamadas do WEbAPI.

– Melhorado a performance dos canais de chat.

VISUALS

– Revised overhead Soul Assumption indicator.

– Fixed Smoke of Deceit AOE visual effect showing for enemies if the caster is hidden

– Added in-game models for when the following items are dropped from inventory into the world: Divine Rapier, Healing Salve, Clarity, Dust of Appearance, Bottle, and Boots of Speed.

BOTS

– Adicionado Lion bot.

– Adicionado Omniknight bot.

– Foram feitos um grande número de ajustes para as builds baseadas no feedback da comunidade

– Bots agora sabem quando usar Rod of Athos, Tranquil Boots, Abyssal Blade, Heaven’s Halberd, e o Veil of Dischord.

– Bots não irão mais para o Side Shop com inventório cheio caso não estejam com vontade vender alguma coisa.

– Unidades sumandas (Necro units, Illusions, etc) agora possuem inteligência básica dos bots assim podem agir independentemente de seus criadores.

– Corrigido os bots interrompendo os seus teleports.

– Bots serão menos agressivos caso estejam com muito Napalm Sticky.

– Bots agora só irão usar o Refresh Orb caso forem usar muitas mágias.

– Corrigido o bot do Witch Doctor ativando muitas vezes o Voodoo Restoration quando ele queria apenas ativar.

– Witch Doctor será menos provável de usar Death Ward em unidades que provavelmente já estão mortas.

– Bots estabelecem suas lanes com 0:15 (mudado de 0:30), o que faz do jungling the initial creep spawn eaiser without confusing them about what lane you’re in.

– Bots não irão atrás de runas caso estejam ou não estejam lá se o tempo de respawn tenha passado.

– Quando não há ward ativadas, bots são mais inteligentes sobre apenas wardar perto de runas.

WORKSHOP

– Adicionado suporte para importação de qualquer abilidade/mágia relacionada ao modelos.

– Retrabalhado a “Visualisação de Aplicações” para ser melhor trabalhada com grande números de aplicações.

– Corrigido as a previsualização de aplicações não sendo ajustadas corretamente.

(06/03) O patch traz em grande parte apenas conserto de bugs. O destaque fique para a mudança de timing nos creeps do mid, sendo agora mais dificil praticar o pull. O outro destaque é que servidores na Coréia do Sul foram adicionados.

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GAMEPLAY

– Gyrocopter: Corrigido o Rocket Barrage disparando sob o efeitos do dipo Disruption/Chronosphere/Doom/Hex.

– Gyrocopter: Corrigido o Flak Cannon machucando unidades sob o efeito do Nightmare sem acordá-las.

– Naga Siren: Corrigido a capacidade de purgar a aura do Song of the Siren da Naga Siren.

– Nyx: Corrigido a Spiked Carapace afetando o Juggernaut durante o Omnislash.

– Outworld Devourer: Corrigido o Astral Imprisonment não drenando mana suficiente ede heróis inimigos.

– Timbersaw: Corrigido Whirling Death não causando dano suficiente contra heróis de força.

– Corrigido o Maelstrom e Mjollnir sendo incapazes de procar caso o alvo inicial fosse um Magic Immune.

– Mudado o tempo de perseguição dos Neutral Creeps para os 2 campos pequenos.

– Corrigidos um número de bug do Mechanics I.

INTERFACE

– Corrigido o fato de , ao segurar o Alt, o nome heróis inimigos com Smoke fossem mostrados no minimapa.

– Corrigido seu status sendo mostrado como em um jogo contra bots quando na verdade você estava assistindo uma partida.

– A página de performance dos Heróis será listada pelo número de partidas jogadas.

– Corrigido a vitória do Dire sendo mostrada na Aba do Time como derrota.

– Corrigido bug onde o Histórico do Time não era atualizado devidamente .

– Agora há um dilago perguntando ao jogador avaliar o build usada no héroi.

AUDIO

– Músicas agora são tocadas no modo espectador e replay.

ITEMS

– Adicionado Fiery Soul of the Slayer para Lina.

COSMÉTICOS:

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PROVÁVEL PRÓXIMO HERÓI :

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LEGION COMMANDER

Texto : dota2.com.br

Changelogs Traduzidos por Saikon

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