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Monolith mudará o sistema de regeneração em F.E.A.R 2

Craig Hubbard, game designer da Monolith, declarou a sites especializados em games que decidiu mudar o atual sistema de regeneração de “LIFE” em F.E.A.R 2, depois de um série de testes.

Apesar disto, os “MEDKITS” (Kit de primeiro-socorros), estarão disponíveis de novo e curarão por completo o personagem. Entretanto, não será permitido carregar mais do que 3 deste kit. Nesta continuação, estes salvadores-da-pátria serão mais raros, em relação ao jogo anterior. Também, estarão no game as injeções que ira restaurar 20% da vida, enquanto do personagem restaurará, no máximo 30% (estando perto do 100% da barra que medirá o Life).

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Comentário sobre este novo sistema:

“Por último trazemos de volta os Medkits, mas, fizemos algumas melhorias. Vc carregará apenas três. Não sei porquê eu permiti carregar no primeiro game 10! Os Medkits serão mais difíceis de achar em F.E.A.R 2 em relação ao antecessor. Mas para sua felicidade, eles irão encher seu life por completo, em vez de apenas 50%!! A razão desta mudança, ocorreu me uma ideía que isso seria uma espécie de recompensa ao jogador, em vez de usar 3 ou mais medkits.

Um exemplo de regeneração do life: Com 15 pontos + 50, vc acarretará um aumento de 65 do seu life (DÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃ, SÃRIO!?). Se você for um jogador paciente e esperar por alguns segundos seu life irá para 80 pontos.

Eu poderia dizer que isto é uma “escolha tática” em usar o medicamento ou correr o risco e esperar, entretanto para mim, isto pode soar até meio-

covarde… mas estratégia é tudo!!

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