VideoGamer Portugal: Durante a história dos videojogos testemunhámos o uso de diversos formatos para a distribuição e reprodução de conteúdos. Cartuchos, disquetes ou CD’s, de uma forma ou de outra todos faziam parte de um outrora hegemónico mercado físico. Agora, com o passar dos anos, não podemos deixar de realçar o crescente número de adeptos de um novo tipo de distribuição, transmissão e reprodução. O mercado digital tem verificado um aumento do apoio por parte das editoras que vêem aqui uma excelente oportunidade de reduzir os seus custos e facilitar em muito todo os processos associados ao lançamento de um videojogo.
Enquanto todo este rebuliço de indecisão relativo ao futuro que a indústria vai seguir se continua a desenvolver, continua a existir uma cada vez mais pequena fatia de jogadores que têm orgulho de se poderem chamar colecionadores. E é precisamente como membro dessa fatia que hoje venho fazer a minha reflexão sobre este tema.
Imaginando que avançamos para um mercado exclusivamente digital, pergunto-me que espaço estaria reservado para o colecionismo. É certo que um dos argumentos poderia ser a necessidade de adaptar as coleções a um novo estilo de mercado, tornando-as puramente digitais. E é aí que chegamos a um dos pontos fundamentais desta discussão, o sentimento de posse. Sentimento esse que se encontra em ausência quase total no que toca ao mercado digital. O que marca a diferença entre os dois mundos é o facto de no mercado com o qual vínhamos a contatar há várias décadas, podermos efetivamente sentir um jogo, uma vez que este se configurava como um objeto físico que pode ser transportado, guardado, cuidado. Não é apenas um ficheiro disponível na interface de um sistema, é algo que vai muito para além disso. Algo mais permanente, mais humano. “Uma existência física para além da existência virtual/conceptual das ideias que transporta”.
Em adição, pergunto-me ainda qual seria o papel que todas as experiências, práticas, tradições e costumes associados à aquisição e posse (física) de um videojogo passariam a desempenhar num mercado dominado em exclusivo pela distribuição digital. Essa é outra das questões que me vem frequentemente à cabeça quando perco algum tempo a refletir sobre este assunto: “será que ao encarar um videojogo como nada mais do que uma experiência disponibilizada digitalmente, não se está a excluir alguns dos hábitos que desde sempre têm estado inerentes à aquisição do mesmo?”. Trocando isto por miúdos, não é mais do que uma infeliz certeza de que no caso dos videojogos no formato físico se virem a extinguir, com eles extinguir-se-ia também a indescrítivel sensação de abertura da caixa de um jogo novo e todas as práticas e tradições particulares que cada jogador lhe associa. Seríamos privados de usar os nossos cinco sentidos para “viver” um videojogo. O ritual de ir à loja e escolher o jogo em questão, o uso do olfato na hora de abrir a caixa pela primeira vez, a sensação de rasgar o plástico envolvente, a apreciação feita por nós à capa e muitas outras experiências particulares e caraterísticas de cada pessoa.
As práticas que descrevi no parágrafo anterior podem ser consideradas por muitos como simples pormenores sem importânica, principalmente para as pessoas que não têm este tipo de necessidade, mas a verdade é que são pormenores fundamentais na vida de “gamer” de muitos jogadores. Assim, não defendo que o mercado digital não deva avançar por estes motivos em particular, mas quero apenas realçar o meu pesar por este modelo de negócio causar o desaparecimento dos hábitos descritos anteriormente. Ainda que possa parecer tudo muito abstrato para muitas pessoas, já que todos nós somos diferentes e existem diferentes formas de encarar a posse de um videojogo, creio que não existam dúvidas de que o mercado físico suscita o despertar dos sentidos, alimenta emoções, atrai a sede do colecionismo, conduz acções específicas e movimenta relações interpessoais.
Na edição desta semana da minha rubrica semanal não quis escrever um artigo em que me limitasse a defender a minha posição relativamente ao mercado digital. Em vez disso, optei por fazer uma breve reflexão sobre algumas das suas consequências negativas, principalmente associadas ao desaparecimento de um determinado tipo de sentimento de posse. Espero que muitos se tenham identificado com os meus pensamentos relativamente a esta temática. Estejam à vontade para deixar a vossa experiência pessoal na caixa de comentários em baixo.