Junto com toda a informação liberada para TW3, o designer de jogabilidade da série Andrzej Kwiatkowski disse que está fazendo um mod que muda algumas coisas para o combate em The Witcher 2. O mais notável são as alterações de animação junto com novos efeitos como inimigos explodindo depois de matá-los com Igni.
Principais mudanças:
– Objetivo geral do mod é aumentar a capacidade de resposta e a mobilidade de Geralt
– Geralt pode desviar de ataques enquanto caminha e corre(novas animações)
– Geralt reage mais rápido aos botões do teclado / gamepad
– Bloco ativo foi substituído por Quen ativo
– Durante uma batalha difícil Geralt usa piruetas e foco (novas animações)
– Níveis de dificuldade foram reequilibrados
– Geralt não bate de longe os oponentes espadas quando seus ataques são defendidos, o que permite a continuação rápida da seqüência de ataque
– Oponentes explodem quando os ataques específicos são usados, por exemplo, Igni provoca explosão ao oponente, assim como na intro de The Witcher 2 Enhanced Edition.
– Elixires têm influência negativa

