Ainda não foram divulgadas as plataformas que irão abrigar o próximo quebra-pau “Qualquer-produtora”-versus-Capcom. Sabe-se apenas que ela não sairá, sob hipótese alguma, no mercado ocidental. Por que? Burocracia. As licenças de uma das produtoras estão diluídas em zilhões de empresas, para reunir tudo e pagar os valores correspondentes…digamos que a Tatsunoko não quer gastar tanto.
Pena, pois Tatsunoko versus Capcom tem tudo para ser um grande game. Caso você não se lembre, já passaram dez anos desde que a Capcom lançou Marvel vs. Capcom 2, para Dreamcast e Arcades (vulgarmente e erroneamente conhecidos como “fliperamas”). Desde então, a série de combate Vs. ficou na geladeira.
Em T vs. C, a Capcom resolveu inovar: ao invés de valer-se das edições anteriores (seis botões, três para soco e três para chute, cada um com uma intensidade), a configuração dos controles vai trabalhar em quatro comandos: muito fraco, fraco, médio, e forte. Esses comandos poderão variar de acordo com a direção aplicada pelos botões direcionais, que farão com que seu oponente tanto tire os pés do chão e caia com a face, como também poderá fazê-lo voar pelos ares com o intuito de que você comece um combo aéreo gigantesco.
Além desses, os comandos mais básicos estão presentes: pulos duplos, superattacks cancels (cancelar o especial do oponente utilizando um dos seus), dashes (a corrida rápida em direção ao oponente) completarão o rol de movimentos.
Até recente evento, a Capcom revelou apenas 10 personagens para a linha de combate, mas dado o histórico da empresa, é bem provável que esse número cresça exponencialmente (em Marvel vs. Capcom, por exemplo, o número de personagens cresceu para 52). São eles:
Tatsunoko
Casshern Hurricane Polymar Tekkaman Yatterman No. 1
Capcom
Alex Chun-Li Morrigan Ryu Soki, de Onimusha Batsu, de Rival Schools
Tudo dentro do jogo, desde personagens até os cenários, serão renderizações em 3D. Os personagens têm aparência de desenho 2D à mão, dando um toque de maior personalidade ao jogo, e os comandos respondem no melhor estilo 2D: rápido, preciso, direto.
Os cenários terão ambientação em diversos locais conhecidos, de ambas as produtoras. Tem luta rolando em uma tela que lembra muito Mega Man Legends, por exemplo. Mas é importante manter na cabeça: o jogo será bem rápido, e isso pode irritar os mais veteranos.
Ainda sem nenhuma previsão para lançamento ou mesmo confirmação de plataforma, Tatsunoko versus Capcom está cogitado para PlayStation 3 e Xbox 360, mas esperamos que ele atinja todos os consoles da atual geração.
Para ver o video ii algumas fotus do jogo acesse a fonte!!