A Sucker Punch Productions, desde que foi fundada no ano de 1997, tem vindo a desenvolver títulos capazes e geralmente bem recebidos pela comunidade, sendo que é conhecida pela criação da série Sly Cooper, com a qual forjou três jogos para a PlayStation 2.
Nesta geração, a equipa ainda não lançou qualquer título, apesar de se encontrar ocupada com o desenvolvimento de InFamous, para a PlayStation 3, discutivelmente o projecto mais ambicioso do seu portfolio.
Será que este InFamous conseguirá igualar ou ultrapassar a qualidade dos jogos em que se envolveu no passado? De acordo com Nate Fox, director da firma, o poder da consola da Sony faz com que a equipa consiga fazer aquilo que deseja em termos de detalhe, o que, em última instância, permitirá disponibilizar um produto com uma elevada qualidade gráfica.
“Ã muito bom teres tanto detalhe no mundo,” referiu Fox, segundo o Videogamer. “Tens mais personagens a correr de um lado para o outro e efeitos de partículas.”
“O hardware consegue aguentar tudo aquilo que queres fazer,” comentou. “Acho que isso é visível. A qualidade gráfica do jogo é mesmo muito forte.”
InFamous, previsto para o próximo ano, em traços gerais, é um sandbox, que coloca os jogadores na fictícia Empire City. Na pele de um super-herói denominado Cole – com poderes que vão para lá do alcance de qualquer outro humano -, os jogadores terão de decidir como usar as suas capacidades.