Sherlock Holmes: Crimes & Punishment será utilizado a Unreal Engine 3

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A Focus Home Interactive revelou nessa semana que o seu último jogo Sherlock Holmes será utilizado a Unreal Engine 3, e lançou uma tech demostração in-game para ele. Com Crimes & Punishments, o estúdio Frogwares que estar desenvolvendo o título, vai desistir de seu própio motor, a fim de mudar para o já conhecido Unreal Engine 3 da Epic Games. Esta opção irá permitir que o jogo se beneficie de ambientes maiores, que são mais detalhados e mais variado, mas também permite o desenvolvimento de novos mecanismos de investigação, que as limitações do motor anterior não permitia. Aproveite o trailer in-game abaixo e fique atento para mais novidades!

https://www.youtube.com/watch?v=t8M6PRmgeWI

Traduzido e resumido

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