Nova atualização do dayz Mod 1.7.x

Nova atualização do dayzmod está prevista para semana que vem. segue as melhorias e adições.

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* [NEW] – Opção irritante “re-arm” do menu de ações foi removido.

* [NEW] – Modelos e texturas para carne de carneiro.

* [NEW] – Carne separada para as cabras reagen, como carne de carneiro.

* [NEW] – Agora pode combinar magazines.

* [NEW] – Adicionado novo loot para a igreja.

* [NEW] – Adicionado novos itens alimentares e de bebidas (só encontrado em supermercados).

* [NEW] – Modelo novo para o mapa.

* [NEW] – Arma MakarovSD (Militar e Militar Especial).

* [NEW] – Arma RPK_74 (Mi8 Helicrash).

* [NEW] – dano do veículo exibido em percentagem (Com uma Toolbox).

* [NEW] – 5L de combustível poderá leva 1 slot inv.

* [NEW] – Adicionado auth para que não ocorra o problema (questão gaivota).

* [NEW] – Agora jogadores não pode juntar a versão errada.

* [NEW] – modelo Mi8 helicrash.

* [NEW] – duas novas background.

* [NEW] – 6 Novos zumbis “viral” – Eles são mais difíceis de matar, fazem mais dano, têm uma maior chance de causar uma infecção.

* [NEW] – Adicionado marca d’água opcional para o nome do servidor (os administradores do servidor pode optar por ativar / desativar (Veja os pré-requisitos da missão.)). Mostra servername no canto inferior direito da tela no máximo 6 letras.

* [NEW] – “Sleep” em tendas alterado para “descansar”.

* [NEW] – segurança remot exec. Deve evitar todas as grandes façanhas RE

* [NEW] – Clarear terra em torno das preciosidades em locais de helicrash adicionados, mas desabilitado por padrão, os administradores do servidor pode permitir. Adiciona um pequeno círculo em torno de cada saque pilha

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* [NEW] – Veículos e tendas agora relatam o espaço vazio para cada item em particular. Exemplo: Barraca Camping Velha (armas / outros / mochilas). https://ziellos2k.net…17141327522.png

* [NEW] – Armas agora têm a oportunidade de desovar com 0 revistas até um máximo 2.

* [NEW] – Armas brancas podem agora ser descartadas, está sem usando o sistema a2 normal. (Isto significa que agora você pode armazenar em mochila e tendas, sem trocar a toolbelt) Não há necessidade de tomar itens slots.

* [NEW] – Novo equipamento de partida acrescentou. Garantidas Itens Iniciar: (“ItemBandage”, “HandRoadFlare”) + 1 RandomStartItem: (“ItemBandage”, “ItemPainkiller”).

* [NEW] – Arquivos do Servidor foi bloqueada para dar noites de lua cheia.

* [NEW] – Zunbis bater através de paredes / Edifícios agora corrigido.

* [NEW] – Mainmenu Intro.

* [NEW] – 2 novos tipos de esconderijo. (Ferramentas necessárias = Etool ou pá. Itens necessários = 1 sandbog para pequenas, 2 sacos de areia para médio)

1° esconderijo Pequenas Stash = 12 slots,.

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2° esconderijo Stash Médio = 25 slots.

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* [NEW] – Acampamentos de sobreviventes infectados. Três tipos (pequeno).

* [NEW] – FPS Monitorar monitorara a quantidade de zumbis no server e outras coisas para sempre deixar o fps do estável.

* [NEW] -. Uma nova arma branca (Bastão de beisebol)

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* [NEW] – Desova de zumbis nas florestas foi toda refeita.

* [NEW] – Desova de zumbis totalmente atualizada para aparecer zumbis também fora da vista do jogador.

* [NEW] – Zumbis agora pode jogar os jogadores no chão quando atacados.

* [NEW] – ePeen UI agora foi atualizada e renomeada revista.

* [NEW] – blood bag e alimentos iram gerar agora com o tempo igual helicrash penso

* [NEW] – Todos os tipos de alimentos têm agora um efeito diminuindo assim quando, mais você tenta comer ao mesmo tempo, menos sangue você irá receber em troca.

* [NEW] – UI Sangue atualizado para indicar a taxa de perda / ganho de sangue do jogador e também indicará quando você está doente (infectado).

* [NEW] – sacos de sangue não vai mais transferir 12.000 sangue instantaneamente, agora é feito em 12 segundos (1.000 sangue por segundo). Se o médico rompe com a animação transfusão ou o destinatário se move para fora da faixa, a transferência é interrompida e o restante é perdido junto com o bloodbag em uso.

* [FIXO] – Pode se conserta os veiculos normalmente

* [FIXO] – Mudança de skin (Humanidade) agora mudar durante o jogo normalmente. (Já não tem que morrer / mudar de herói para bandido/normal e vice-versa)

* [FIXO] – StudyBody agora funcionar. (Descrevendo todos os ferimentos com precisão)

* [FIXO] – Crashsite agora desovar corretamente para todos os tipos de modelo de Crash.(helicrash, tankcrash, carcrash etc)

* [FIXO] – Skin não causa mais teletransporte (heroi/bandido).

* [FIXO] – BAF mochilas não incedeiam mais 🙂 (Sem resmungar que era um bug)

* [FIXO] – Atualizado temporizador tempo limite de 40 segundos para 60 segundos, deve permitir que os sistemas finais mais baixos se mantenha. (Algo deu errado, por favor, desligue e tente novamente!)

* [FIXO] – Zeds desova subterrâneo.

* [FIXO] – Loot desova subterrâneo.

* [FIXO] – Armas brancas não usam munição/ mudança de pele. (sempre que usar o gear contagem de munição ira para 10 mil)

* [FIXO] – Spawns de Loot já foram totalmente resolvidos. Os edifícios são agora marcados e não irá gerar qualquer novo saque por 15 minutos.

* [FIXO] – Limpeza Loot já foi totalmente resolvido. Pilhas preciosidades antigas vai agora ser limpos a cada 60 minutos e não jogadores a menos de 250 metros (WIP). (Aumento de desempenho Server)

* [FIXO] – Menu engrenagem explorar a força de respawn.

* [FIXO] – Otimizado alguns efeitos de destruição, para segurança e desempenho.

* [FIXO] – Estado Inconsciente apenas acontecer se atingido por Zumbi. (Reduz os danos enquanto inconsciente)

* [FIXO] – Dayz Data / Hora corrigido.

* [FIXO] – Já não pode quebrar as pernas por qualquer motivo /Zumbis / cair / sair do veículo em movimento.

* [FIXO] – Varias formas de dupeing foram resolvidos.

* [FIXO] – A maioria dos exploits wallhack agora deve ser resolvido.

* [FIXO] – M107 e AS50 bloqueio retirado do sistema.

* [ATUALIZADO] – Visão dos Zumbis limitada a 100 metros.

* [ATUALIZADO] – Coelho atualizado para dropar dois itens de alimentos cru. Baixou ganho hp para CRU – 200 cada — Cozido – 1000 cada um.

* [ATUALIZADO] – frango Atualizado – ganho de hp. CRU – 200 cada / Cozido – 1.000 cada.

* [ATUALIZADO] – O sistema anti teleporte foi movido para a missão. Administradores do servidor pode optar por ativar / desativar. (Veja os pré-requisitos)

* [ATUALIZADO] – Todos os pesos de mesa pilhagem foram atualizados.

* [ATUALIZADO] – Todos os pesos de mesa pilhagem foram reequilibrados.

* [ATUALIZADO] – Mac e 1911 Dano atualizado.

* [ATUALIZADO] – CrashSite Loot agora deve representar cada tipo de modelo. ((“MilitaryWEST”, “HeliCrashWEST”) Dois novos Crash Site tabelas loot)

* [ATUALIZADO] – Re-adicionado a opção “Salvar” para tendas e veículos. Esta é uma opção de falha segura, não é necessária. (Devido a uma pequena quantidade de servidores relatando problemas com tendas, com nenhuma informação para nós para recriar. Nós re-adicionamos esta opção para salvar tendas / veículos)

* [ATUALIZADO] – Zumbis geram sistema. Agora foi totalmente reescrita deve parar o spawn de ZEDs em vista dos jogadores, em seguida, sendo excluídos.

* [ATUALIZADO] – Zumbis dmg geral foi atualizado por hit / por zed (Old Type: Max possível dmg = corpo 600, 100 Pernas, Mãos 50, Cabeça 1200 Novo Tipo: Body 1200, Cabeça 2400)

* [ATUALIZADO] – Sangramento de ataques Zumbis agora só aconteceria se o dmg inicial é acima de 0,7 ou o Zumbis dá uma pancada na cabeça. (Deve reduzir a quantidade necessária de Bandagens)

* [ATUALIZADO] – Zumbis batendo jogadores inconscientes agora tem uma chance de 50/50 se o multiplicador de dano estiver acima de 0,8

* [ATUALIZADO] – Quando o inconsciente todo o dano é reduzido para 50 de sangue para cada pancada de Zumbis que não importa a parte que bateu. (Deve permitir alguma capacidade de sobrevivência)

* [ATUALIZADO] – visão e oportunidade de som foram re-adicionados para que haja uma chance de que eles ignorem-no.

* [ATUALIZADO] – Visão e som reformulado;

* [ATUALIZADO] – Zumbis deixará de spanar perto de veículos aéreos.

* [ATUALIZADO] – tabela de saque de caçadores ajustado com mais armas.

* [ATUALIZADO] – arquivos SQL que trabalham com Linux.

* [ATUALIZADO] – Os jogadores vão agora tomar dmg de Zumbis que rastejam.

* [ATUALIZADO] – Atualizamos a velocidade dos Zumbis para o padrão.

* [ATUALIZADO] – Sistema de combate atualizado.

* [ATUALIZADO] – M107 chance de loot menor

* [ATUALIZADO] – AS50 chance de loot menor

* [ATUALIZADO] – Skin Bandido Velho para personagens masculinos.

* [ATUALIZADO] – Baixamos o som de ação para reabastecer a partir de 10 metros para 5.

* [ATUALIZADO] – Veículos sincronizam danos atualizados para reduzir a chamada extensão spam.

* [ATUALIZADO] – Baixou a taxa de transfução de infecção.

* [ATUALIZADO] – Melee foi atualizado.

* [ATUALIZADO] – HMMWV Carga atualizada. (10 armas, 50 slots e duas mochilas)

* [ATUALIZADO] – AH6 & MH6 Carga atualizada. (AH6 três armas, 30 slots e duas mochilas) (MH6J três armas, 20 slots e três mochilas)

* [ATUALIZADO] – Incêndios Locais deixarão de atuar como sistemas de armazenamento.

* [ATUALIZADO] – Lareira agora só pode ser acesa uma vez, sem adição de madeira nova dentro da lareira.

* [ATUALIZADO] – Lareira não irá acender depois de acessa a primeira vez.

* [ATUALIZADO] – Velocidade dos veiculos HMMWV, PBX e UAZ – Faster / ATV – Reduzida.

* [ATUALIZADO] – Tanktraps, sacos de areia e Wirecats não vão aparecer em edifícios. Tendas irão aparecer em um lugar seguro.

* [ATUALIZADO] – Até +/- 2000 de Humanidade ganho / perda de acordo com o contador de “humanKills” do personagem morto.

* [Atualizado] – Abasteçer trava o jogador no lugar até a finalização do abastecimento.

* [ATUALIZADO] – Mais prédios com Loot (celeiro de Ferro, acidentes de carro, vários edifícios não editáveis ​​…)

* [ATUALIZADO] – 2 locais de spawn de helicoptero no início do servidor + 2-3 Camps infectados.

* [ATUALIZADO] – doença (infecção) pode agora causar a morte.

* [NEW] – ePeen UI agora foi atualizada e renomeada revista e novo ui adicionado.

* [FIXO] – A maioria dos exploits wallhack agora deve ser resolvido.

* [ATUALIZADO] – edifícios terá mais preciosidades (Mais de 40 novos locais)

(skin heroi ( demostra o estagio de humanidade do jogador sem efeito sobre o jogo)

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