Capcom admite queda na qualidade de seus jogos

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Em seu último relatório financeiro antes da publicação dos números referentes ao ano fiscal 2013, a Capcom admitiu a queda na qualidade de seus títulos recentes. De acordo com a empresa, as quedas no faturamento se devem a falhas na estratégia com as franquias e um declínio na qualidade geral dos games.

A desenvolvedora atribuiu as notas medianas recebidas por muitos games a um uso excessivo da terceirização. O outsourcing na produção de jogos foi visto, no passado, como uma boa maneira de reduzir os custos de criação de games. Agora, a Capcom volta atrás e reforça seu compromisso de intensificar o desenvolvimento interno de jogos.

Estratégias erradas relacionadas a DLCs também foram citadas no relatório, que prevê um aumento de investimento no campo da distribuição digital e mais cuidado com os conteúdos extras. A previsão de vendas para alguns dos títulos principais também foi revista novamente. Agora, a expectativa é de 4,9 milhões de unidades vendidas para Resident Evil 6, um número bem possível de ser atingido.

A previsão final, porém, é de um lucro de cerca de ¥ 2,9 bilhões, motivado mais uma vez pela máquina de caça-níqueis de Resident Evil 5. Para o ano fiscal 2013, Monster Hunter 4, Lost Planet 3 e Resident Evil: Revelations Unveiled Edition são vistos como grandes motores para reverter os resultados negativos.

Opinião do site : Atribuir quedas de qualidade a jogos terceirizados até faz um certo sentido quando se olha Resident Evil: Operation Raccoon City. Porém, a afirmação soa mais como uma desculpa para transferir o problema para fora dos escritórios da Capcom. DmC: Devil May Cry, desenvolvido externamente, foi bastante elogiado, enquanto Resident Evil 6, criado internamente, sofreu com duras críticas.

A empresa parece reticente em admitir que muitos dos problemas se devem a falhass estratégicas e não necessariamente a setores alheios à empresa. Mas o que importa, no final das contas, é que os erros sirvam como lição para termos games melhores no futuro.

Traduzido de : https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/04/18/capcom-announces-special-loss-along-with-changes-in-development-practices.aspx

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