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Nvidia exibe Metro: Last Light em Altíssima Resolução (1600P)

O evento Nvidia GPU Technology Conference “GTC” 2013 continua a ser realizado e neste evento a Nvidia gradualmente revela seus futuros produtos e tecnologias prontas para os próximos meses e anos.

Mas nem tudo são demonstrações de tecnologia e roadmaps, a Nvidia hoje nos mostra um pequeno preview do jogo Metro: Last Light.

Metro: Last Light (anteriormente conhecido como Metro 2034, desenvolvido por 4A Games e patrocinado pela Nvidia) será lançado em maio deste ano, está gerando um grande curiosidade estes dias, graças à liberação de alguns trailers.

Durante o evento, GTC 2013, a Nvidia não perdeu a oportunidade de nos mostrar como se comporta Metro: Last Light com a seguinte configuração:

  1. Modo de jogo DirectX 11.
  2. PhysX no modo Avançado.
  3. Tesselation máximo.
  4. Gráficos com tudo no Máximo.
  5. 2X Super Sampling Anti-Aliasing (SSAA).
  6. Resolução: 2560 x 1600 (1600P).

Vejam o Gameplay.

https://www.youtube.com/watch?v=pckurAsyxvY

nvidia1.jpg

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