Os detalhes abaixo vêm da última edição da revista PLAY:
1°) O jogo possui uma divisão de aproximadamente 50% de 3D para side-scrolling 3D; 2°) A versão de Wii não usará a mesma engine da versão de PS3/360, mas o time está trabalhando duro para duplicá-la e parecer a mesma coisa; 3°) Mistura de velocidade e plataforma; 4°) A versão de Wii é diferente no design das fases e controles; 5°) A codificação e os estágios da versão de Wii estão sendo feitos pela Dimps, que foi responsável por Sonic Rush e Sonic Rush Adventure de DS; 6°) Tomoya Ohtani de Sonic Rush será o diretor de som.