Novas screenshots e vídeo em tempo real da engine “Brigade 2”

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Hayssam Keilany lançou três novas imagens do Brigade 2 engine, um motor gráfico para jogos, que em vez de usar rasterização para processar a imagem (como qualquer outro jogo em 3D), usa ray-tracer.

Além disso, Samuel Lapere lançou um vídeo – e algumas novas Screenshots – de um novo teste, mostrando a física de 1024 cubos sendo impulsionados de forma dinâmica em uma cena de rua.

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Divirta-se!

https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yzE4auqSCi4#!

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