O produtor de BioShock, Ken Levine, revelou que um dos motivos para o sucesso de seu estúdio está no fato deles contratarem pessoas com perfis diversos, e não apenas profissionais dentro do estereótipo “nerd”.
Falando em uma mesa redonda na Developers Conference 2008, que acontece em Brighton, Inglaterra, Levine resumiu assim a fórmula da 2K Games: “Nós contratamos menos virgens, você pode dizer”. “Estamos contratando designers no momento, e queremos o cara que compra Dungeons and Dragons no primeiro dia, mas também o cara que gosta dos filmes de Truffaut. Trazer essa mistura de pessoas é realmente importante”.
O designer que, como se vê, tem língua afiada, aproveitou a ocasião para comentar sobre os boatos de que ele seria uma pessoa difícil de lidar e odiada pela equipe de BioShock. “Minha personalidade? Eu não sei, talvez eu seja um babaca”, diz. “Honestamente, as pessoas que eu respeito? Talvez [pra elas] eu seja o cara mais legal do mundo, talvez eu seja o maior babaca. Eu não poderia te dizer. Eu acho que as pessoas escolhem trabalhar comigo porque eu posso trabalhar com elas e fazer um jogo chamado BioShock”, completa.
Levine também comentou sobre o filme baseado em BioShock, que será dirigido por Gore Verbinski, e disse que entende a dificuldade de Hollywood em criar bons filmes baseados em jogos. “Os executivos e agentes novos de Hollywood são jogadores hardcore, mas para os velhos, é como dizer “Nós vamos entender de jogos agora”. Ã fácil julgarmos que é fácil para eles fazer um bom filme, e também para eles julgarem que pra nós é fácil fazer um bom jogo”. “Um saudável respeito aos desafios dos outros fará bons jogos e bons filmes”.
Ainda na questões que diferenciaram a produção de BioShock do comum na indústria de games, o designer fez questão de enfatizar que a equipe pensou além da mentalidade dos homens de marketing, e ousaram com um cenário art-deco e a ausência de multiplayer, coisas que seria obrigatórias caso eles não tivessem ambições artisticas na frente do resto. “O público não é um bando de Neandertais. O público está pronto para esse tipo de coisa”.
BioShock está disponível para PC e Xbox 360, e sai para Playstation 3 em outubro.
