Como a Sony pode salvar o Vita

Deve ser difícil ser um portátil da Sony. A PSP, enquanto fazia bem quando vistos separadamente do DS e GBA, nunca realmente tem que forte de uma posição fora do Japão. Isto foi devido a uma série de questões sobre final da Sony, incluindo um alto preço-ponto, uma campanha publicitária confuso e um longo intervalo entre o must-have títulos, para citar alguns. Entrando em uma geração nova consola, ninguém acreditaria (e espero) que a Sony tinha aprendido com seus erros, e que a Vita poderia florescer. Infelizmente, se os primeiros sinais são qualquer coisa ir perto, este não é o caso.

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O Vita conseguiu vender 1 milhão de unidades no Japão agora. Isso pode parecer impressionante, mas levou a um enorme Vita 43 semanas para atingir este marco no mercado. Compare isso com o seu antecessor, o PSP, que levou apenas 14 semanas. Tanto quanto outros modernos handhelds go, o 3DS teve 12, e os DS atingiu um milhão dentro de um mês. Não parece tão impressionante quando colocar nesse contexto …

Infelizmente, a questão vai muito mais do que pode parecer. O Wii, cujo sucessor é ao virar da esquina e tem ao lado de nenhum anúncio e não exclusivos reais em tudo que sai para ela, ainda está conseguindo vender mais que o Vita, de forma confiável, semana após semana. E então você se lembra que a diferença 3DS-Vita atual é de 18 milhões. Assumindo que o Vita pode vender mais que o 3DS a partir de hoje (o que não vai acontecer, porque está vendendo mais de 130 mil a menos, a diferença está aumentando), o Vita terá que vender mais que o 3DS quase 50 mil a cada semana, em média, basta combinar lo dentro de 6 anos. É mal conseguindo vender 40k cada semana, no total, por isso é razoavelmente seguro supor que o 3DS tem “ganhou” esta geração antes que ele realmente começou. Então, a pergunta é: até que ponto pode o Vita fazer um pouco desse terreno perdido?

Sony pode fazer algumas coisas para ajudar a situação, então vamos ter um olhar para essas coisas em um detalhe pouco mais para ver como a Sony pode tentar virar a mesa:

o Oriente

O mais importante deveria ser a garantia mais recente na ridiculamente-big-em-Japão Monster Hunter título, Monster Hunter 4. Este jogo só deve manter o 3DS à tona por uns bons 12 meses no Japão, e se o Vita poderia começar um jogo exclusivo da série, até um spin-off ou a porta, então ele poderia revitalizar vendas no Japão. No entanto, após TGS, e com a revelação recente de um jogo Monster Hunter sendo feitos para o Wii U, está olhando cada vez menos provável que o Vita vai ter um jogo deste popularidade no Japão por um bom tempo ainda.

Um novo jogo da série Final Fantasy ou Dragon Quest, ou algo similar, poderia também ajudar a impulsionar as vendas. Mas este sofre do mesmo problema que vai assolar o Vita após o seu início pobre: ​​insegurança partido 3. Se o sistema não está a vender, então não vai ser vender muitas cópias de jogos também. Desenvolvedores não são susceptíveis de produzir um jogo exclusivo para ele, devido à maior chance de não receber o dinheiro de volta. E assim eles vão quer produzir um jogo multiplataforma, ou simplesmente ignorar o console completamente. Isso significa que menos pessoas compram o sistema … o que leva a um ciclo vicioso de fracas vendas e suporte pobres que, sem uma grande jogada da Sony, é improvável que seja quebrado.

O Ocidente

No oeste, um Gran Turismo ou a qualidade de Call of Duty jogo poderia ajudar a manter as vendas, entre outras coisas. Um jogo exclusivo de Assassin Creed acaba de lançar, e uma versão do jogo CoD novo também será cumprimentando o Vita em breve. Mas embora estes contribuirão para reforçar a posição do Vita, é improvável que parar a podridão do sistema vem passando ultimamente, ou persuadir o consumidor mais casual a pagar £ 200 (e isso é para o pacote mais básico, que não incluem um cartão de memória) para o sistema.

O que é realmente necessário é um fluxo constante de jogos de alta qualidade, como as consolas HD têm recebido nos últimos anos. Quase todos os meses há uma nova grande rebatedor, seja Resident Evil, desonrado, Borderlands, ou mesmo simplesmente FIFA, então não é improvável que seja uma situação em que você olha para o cronograma de lançamento e não ver nada que lhe interessa. Infelizmente, este não é o caso para o Vita e Sony precisa mudar isso.

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A maneira mais fácil para que isso aconteça é para a Sony realmente por trás de seu novo sistema. Solte todo o apoio para a PSP e realmente alguns pesos pesados ​​lá fora. Um jogo Ratchet e Clank, um Gran Turismo jogo, um jogo Sly Cooper, e outras exclusividades poderia ajudar. Há Corrida Gravidade e LittleBigPlanet, mas esses exclusivos de alta qualidade são poucos e distantes entre si. Outros títulos, como a entrada mais recente da resistência, foram mal recebidas tanto pelos revisores e pelos consumidores, bem como agir como uma lição que se você tentar vender o sistema como a experiência com o console, então você precisa fazer títulos de qualidade que refletem isso.

O Hardware

Que tal um corte de preço? Depois de fazer uma perda tão pesada, pode ser difícil imaginar Sony bombeamento muito dinheiro para o Vita no início. Mas não é o suficiente para a Sony que se contentar com o sistema. Você não pode carregar um sistema por si mesmo, você precisa do apoio de seus colaboradores e de seus consumidores. Um corte de preço poderia facilmente resolver muitos dos problemas do Vita, mesmo que isso iria prejudicar linha da Sony de fundo. A perda financeira de curto prazo é, por vezes, um ganho financeiro a longo prazo, depois de tudo.

Talvez cortar o preço dos cartões de memória seria a melhor idéia, ou simplesmente incluí-los com cada sistema. Muitas das críticas jogado em direção a Vita tem sido relacionado para os cartões de memória, depois de tudo. De repente, o custo do sistema não parece tão alto quando você não tem o custo de um cartão de memória incluído também. Eu não estou dizendo que é um plano infalível, mas é certamente uma possibilidade que deve ser explorado (e que eu tenho certeza que vai ser explorado durante o período de Natal).

Conclusão

No final, porém, a Sony já disse muitas vezes que eles estão felizes com as vendas do Vita, e só eles podem decidir o que vou fazer. Mas é uma pena ver um tal sistema capaz, com tanto potencial, sendo tão mal tratada pela empresa por trás dele e lutando para decolar.

É o Vita em apuros? Eu acho que é. Mas a Sony pode salvar a situação, se eles realmente querem. A questão é, será que se preocupar?

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