Quando o pessoal do site VideoGamer.com realizou uma visita a sede da EA no Reino Unido, eles receberam uma intrigante explicação sobre o porquê não haverá uma versão para o PlayStation 3 do aguardado Command & Conquer Red Alert 3: ”o console é muito exótico e difícil de se programar…”.
A explicação partiu por parte de Amer Ajami, um produtor da EA Los Angeles, sua declaração foi: “We actually announced a PS3 version early on but that was when we were still doing a lot of technical exploration of the architecture. PS3 is a very powerful system but as you guys know it’s very exotic and tough to develop for and our engine really at the time wasn’t designed for PS3.”
