Peter Molyneux não pára de dar nas vistas nesta edição da GDC, desta feita tecendo considerações sobre a importância do disco rígido nos videojogos e mais especificamente na Xbox 360. Numa recente entrevista que o líder da Lionhead deu à Eurogamer, Molyneux disse o seguinte:
“Dado a escolha, prefiro obviamente um disco rígido a qualquer dia da semana… mas o equilíbrio para isso é que tens de suportar um sistema que é muito mais barato,” continuando, “O que eu estou a tentar alcançar com Fable 2 é dizer ‘Olha, qualquer um pode jogar este jogo.’ Isso é o que eu quero. Por isso, suportar o preço mais barato é muito importante.”
Com a PlayStation 3 a dar uso ao seu disco rígido – incluindo um em qualquer versão da consola – a Sony tem conseguido tirar partido de alguns benefícios, nomeadamente a redução de tempos de loading. Poderá isto afectar o desenvolvimento de jogos para a consola da Microsoft a longo prazo, ou será que a gigante americana decidirá eventualmente dar a opção aos seus utilizadores?