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Surgem rumores bombásticos sobre o futuro dos videogames e a próxima geração

O site Dual Pixels divulgou recentemente uma série de rumores sobre o que pode acontecer no mundo dos games nos próximos meses. Alguns deles são interessantes e plausíveis, mas vale lembrar que muitas das informações podem mudar ou podem se revelar falsas até que sejam divulgadas de forma oficial.

Os três grandes competidores (Microsoft, Nintendo e Sony) vão jogar de forma extramente agressiva a partir do verão de 2013 (por volta de julho, no hemisfério norte), pouco antes da E3. Ambas Sony e Microsoft estão buscando que os desenvolvedores adotem suas engines da próxima geração numa tentativa de sufocar a Nintendo e o mercado de dispositivos móveis. Entretanto, a Nintendo está se valendo do argumento que os outros dois fizeram o upgrade cedo demais, com apenas grandes estúdios como Infinity Ward, Crystal Dynamics, etc tendo acesso à tecnologia de ponta, enquanto a maioria ainda utiliza uma versão mais avançada da Unreal Engine 3.

– A Nintendo espera jogar as cartas certas com novos opcionais de hardware e uma grande quantidade de títulos first party no próximo ano, onde serão revelados títulos para o período de festas de 2013 e 2014, representando um total de 33% do time de desenvolvimento interno. A Nintendo também tem sondado as third parties onde ao invés de comprá-las de cara, financia projetos ou a tradução/marketing para torná-los exclusivos ou com características exclusivas ao Wii U e 3DS. É esperado que mais projetos como Bayonetta 2 sejam anunciados no próximo ano, incluindo uma parceria que irá chocar a todos quando for anunciada. As fontes da pessoa que divulgou esses rumores não acreditam que seja o Devil’s Third de que tanto falam.

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– A principal linha de títulos first party da Nintendo para a próxima E3 será o próximo jogo 3D do Mario que sairá no fim de 2013, uma nova aventura de Zelda para o 3DS, e uma dose dupla de Kirby com o retorno de Tilt’n Tumble para o Wii U e Kirby’s Pop Up Panick para o 3DS, um novo jogo HD de Yoshi’s Island, Donkey Kong Land Returns para o 3DS, novo Fatal Frame, o novo título da Retro Studios que pode ou não ser lançado até o fim de 2013 e duas franquias novas.

– Há ideias para um novo Metroid ser feito pela Retro Studios, mas não há informações se foi abandonado ou se será feito um jogo completo. Não se sabe se será um First Person Action como a série Prime ou algo entre Other M e Fusion. Supunha-se a história seria sobre um planeta inteiro que em um conflito entre as forças do bem e os Space Pirates, causou uma fissura no tempo que permitiu que metade desse mesmo planeta voltasse à vida, incluindo a extinta colônia Chozoo. A história deveria falar do mistério dos Chozoo, a repreensão de Samus e que os Chozoo eram mais adeptos à guerra que muitos imaginavam. Era suposto que teria suporte ao Wii Motion Plus, juntamente com o modo cooperativo com o novo parceiro Chozoo no Gamepad, permitindo uma exploração e quebra-cabeças mais complexos. Estando isolados, juntos seriam o tema. Há planos para multiplayer. Além de trabalharem na engine interna de próxima geração para o Wii U e um time menor em Donkey Kong Returns, é sabido que algumas das ideias incluíam uma franquia completamente nova para melhor uso do GamePad, um revival de Raven Blade e um reboot de Mach Rider.

– O jogo da linha principal de Pokémon para 3DS precisará de mais dois anos antes de ser lançado. Utiliza uma engine completamente 3D e terá uma história que lida com a crise global. Um novo tipo de Pokémon será introduzido (o que não acontece desde Gold e Silver) e muitos pokémons antigos receberão novas habilidades e formas. Maximizará o uso do 3D, StreetPass e conectividade online.

– A Sony está próxima de concluir a parte do meio do Projeto Orbis, codinome para o Playstation 4. Não será chamado Playstation 4, as equipes começaram a chamá-lo pelo nome final de Omni. Omni irá refletir a nova filosofia de entrega de hardware e software. Omni será um sistema robusto, capaz de gerar gráficos modernos comparados ao nível tecnológico de engine com suporte a DirectX 11, como o Unreal Engine 4 e Frostbite 2. Comparado ao Wii U, é melhor, mas não é o maior salto do mundo de acordo com desenvolvedores próximos. O ponto chave é o Omniviewer, um dispositivo auto-estereoscópico que rastreia a cabeça dos usuários e apresenta imagens em 360º com screens AMOLED semitransparentes. Isto pode transformar qualquer TV em uma TV 3D, também adicionando informações extras de realidade aumentada fora da tela de TV. Uma aplicação numa perspectiva de entretenimento é assistir a filmes em resoluções Ultra HD (2K, 4K, IMAX) como seu tamanho original, onde você precisará mover a cabeça para ver a imagem toda sendo exibida. Também pode sincronizar com o Vita. Os novos controles serão ou o novo Duo-Moves (o controle que se divide em dois) ou o Clássico Dual Shock, que terão sensores para dar feedback durante o gameplay. Os planos são uma unidade básica com 160GB sendo só o console e controle por 350~399 dólares e um com o Omniviewer e um jogo incluso por 450~499 dólares. O lançamento é planejado para setembro de 2013.

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– Omni também é parte da filosofia da Sony com o novo OmniCloud, a nova versão do Gakkai. Este serviço não apenas irá permitir rodar jogos de PSOne, PS2 e alguns jogos de Playstation 3 para dispositivos certificados, mas também permitirá acesso a qualquer jogo comprado digitalmente ou na loja através da nuvem. Basicamente, você compra um jogo, podendo usá-lo em qualquer dispositivo Playstation. Compatibilidade de hardware está disponível através da compra de um dispositivo pelo valor de 70~99 dólares que é plugado ao Omni que contém um chip Cell que permite rodar os jogos.

– Os primeiros jogos first party em desenvolvimento para o Omni são: um novo Uncharted, um novo Siren, The Bodyguard, Wipeout Omni, Bump In The Night, Killzone 4, Gran Turismo 6 Prologue, novo jogo da Media Molecule, Omni Fitness.

– O console da Microsoft, de codinome Durango, ainda permanece na incógnita. É dito que será o mais poderoso console dos três, sendo de 4 a 6 vezes mais poderoso que o Wii U e de 2 a 3 vezes mais poderoso que o Playstation Omni. O projeto já sofreu diversas iterações e nada será decidido até pouco antes da revelação na próxima E3. A Microsoft está enfrentando problemas de fabricação e os desenvolvedores não estão conseguindo entregar os jogos em tempo, o que acarretou num adiamento do lançamento para 2014, então a empresa planeja um lançamento “de leve” para novembro de 2013 e então ir com força total no verão de 2014. Todas as unidades virão com o Kinect 2 incluso, capaz de reconhecer movimentos de até 4 pessoas, todos os objetos da sala, roupas, estrutura do rosto e dedos. Também é capaz de entender vozes e tem seu próprio PPU. Em 2014, a Microsoft pretende introduzir o LiveWall, uma unidade de projeção que permitira uma reprodução virtual dos ambientes do jogo em aproximadamente 360º ao redor do usuário. Usando o Kinect 2, há dois demos sendo que um deles é um RTS e outro um jogo de kung fu onde há personagens atacando por todos os lados. O LiveWall também pode projetar diferentes imagens na parede, então as pessoas podem jogar jogos diferentes em paredes diferentes. A Microsoft que manter o custo do console acessível usando um capacete virtual mais simples para concorrer com o Omniviewver da Sony. O console será caro, na faixa dos 499 dólares, então para contornar isso, a Microsoft está planejando oferecer um pacote com o console e 3 anos de assinatura online (nível Gold) por três pelo preço de 300~399 dólares. O objetivo final com a tecnologia é condensá-la em nível de um chip, para que possa ser inserida e utilizada em todos os aparelhos compatíveis com Xbox.

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– Os primeiros jogos para o novo Xbox seriam: remake da primeira trilogia de Halo, Chief Samurai (da Rare), Project Gotham Racing, Kinectimals 2, Rise, Carnival Park e Fable 4.

– A Capcom está para fazer uma versão de Monster Hunter com comandos de voz e cortes dinâmicos para o novo Xbox. A Ninja Theory está planejando uma continuação da série Onimusha para o Wii U, Omni, novo Xbox. Ono, o produtor de Street Fighter, está buscando e negociando com a Nintendo a possibilidade de lançar um novo Darkstalkers com exclusividade para o Wii U, já que a Capcom está relutante em financiar o projeto. Sengoku Basara continuará a ter lançamentos regulares e para a próxima geração. Capcom também está trabalhando com a Splash Damage para criar um novo First Person Shooter para consoles de próxima geração. Uma edição especial de Resident Evil 6, chamada Final Hope, será lançada com correções de bugs e na jogabilidade, com um novo cenário DLC envolvendo Claire Redfield, novos modos suporte ao GamePad e um porte HD de Resident Evil: Revelations. Um novo jogo chamado Terrestrial Fear, nos moldes de Operation Raccoon City, está sendo feito para o PS3, Wii U, Xbox 360, Vita e Omni.

– A Square-Enix está preparando para lançar um novo jogo de zumbis chamado Judecca para o Omni no lançamento do console. Agni’s Philosophy será exibida como um título único que será lançado para Omni e o novo Xbox em 2014. A Crystal Dynamics planeja ressuscitar a franquia Legacy of Kain em 2014 usando a Unreal Engine 4. Sleeping Dogs terá uma sequência feita internamente com uma engine atualizada para o Wii U, Xbox 360, PS3 e Vita. Lord of Vermillion para o Wii U tem planos de usar cartões NFC. GunSlinger Stratos é planejado para ser lançado para Wii U e Omni, com a possibilidade ser lançado também para o novo Xbox.

– A Namco-Bandai está trabalhando com Sakurai para concluir um demo jogável para o novo Smash Bros na próxima E3. Sakurai levou muito em consideração as reclamações sobre o modo single e online. Ele está trabalhando para tornar o modo single player mais aprofundado juntamente com o time da série Tales of e está planejando uma versão beta para ser baixada no dia da apresentação da Nintendo. Dessa maneira, podem conduzir os testes beta online por um ano antes de lançarem o jogo. Star Trek será lançado junto com o filme para Wii U, PS3 e Xbox 360 e terá uma versão especial lançada posteriormente para o Omni com conteúdo exclusivo pós-lançamento. Soul Master, um spin off baseado na série Soul Calibur está sendo feito para Kinect 2 e um versão especial de Soul Calibur 5 está sendo feita pra o Wii U e Omni. Novas franquias estão sendo planejadas para serem trazidas ao eShop do Wii U e Ouya. Dragon Ball ZENKAI Battle Royale pode sofrer porte para o Wii U e PS3. Novas franquias para Omni, Wii U e o novo Xbox estão sendo criadas por times menores.

– A EA está trabalhando com a Playground Games com orientação da Criterion para criar um jogo de corrida de mundo aberto na veia de Diddy Kong Racing como resposta à franquia Skylanders, da Activision. Focada em crianças mais velhas e adolescentes, o jogo terá integração com as redes sociais e será lançado para todas as plataformas caseiras atuais (Wii, 360, PS3), portáteis (3DS, Vita, iOS, Android, Windows Phone) e plataformas da próxima geração (Wii U, Omni, novo Xbox, Ouya). A EA, ao passo que limite o orçamento, também trará Pulse e Battlefield 4 para o Wii U. 3 novos títulos estão sendo desenvolvidos para Wii U, Omni e o novo Xbox.

– A Activision tem duas equipes trabalhando em Modern Warfare 4 com a Infinity Ward fazendo a versão Omni/Novo Xbox para ser lançada junto com estes consoles usando a Unreal Engine 4 (ou similar) e a Treyarch trabalhando nas versões para Wii U, Xbox 360, PS3 e Ouya.

– O novo título da Bungie será apresentado na E3 2013 e mesmo que não seja lançado ano que vem, será extremamente ambicioso, revelando que a engine do game é tão escalável que funciona desde dispositivos móveis até PCs turbinados. Terá um mundo aberto, sendo uma aventura em terceira pessoa com elementos de Multiplayer Massivo Online. Os jogadores que conduzem e criam suas próprias histórias, facções e missões no mundo do jogo, um verdadeiro sandbox. O mundo será barato ou de graça para entrar e as microtransações estarão presentes.

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