A pagina do jogo Toren, vem a algum tempo divulgando uma serie de imagens conceituais do jogo (para quem quiser ver mais imagens além de novidades e contato direto com os criadores é só curtir a pagina do facebook do grupo https://www.facebook.com/TorenGame?fref=ts). Na parte artística o jogo está passando por grandes ajustes especialmente nos efeitos de luz, cores e partículas. Mas não é só isso que observei, aspectos importantes como o vilão, a heroína e a própria torre estão sendo ligeiramente modificados.
Neste post eu selecionei as imagens que mais gostei (de onde tirei tambem os comentários), mais imagens podem ser vistas na pagina do jogo.

Arte da Heroina crescida (previa do poster, ouvi fãs da pagina falando que se chegar aos 3 mil likes vai ter uma de corpo inteiro (dizem as más linguas que ela está sem blusa)).

Novo concepet da heroina em 3D

Novo concept da heroina em 2D com 13 anos
Nova tela de seleção
Novo concept do vilão em 2D
Novo concept do vilão em 2D
Novo concept da torre em 3D
Concept que pretende consertar uma parte confusa do game para alguns players, agora a coisa ficou um tanto mais estilosa mudando de um arco para um circulo, as paredes medem a trajetoria do sol no céu e o circulo é a fronteira entre as fundações de rocha da torre e a contrução humana.
Concept sobre a caverna da consciência presente no game Toren. Este desenho contem toda a simbologia da arvore da vida expressa com um tear cortado representando a queda da humanidade e os fios dele brilhando no teto da caverna representando nossos ideais de iluminação. No centro deste abismo que separa o divino do profano, o furo da caverna por onde a luz chega até a escuridão onde os fios do tear criam uma coroa ao redor do sol. A mascara iniciática e os corpos petrificados de outras vidas dão o toque final, this is fucking art right?
Concept 4 do Toren. Estou realmente encapetado produzindo uma imagem por dia. Nesta eu gosto do monumento formado de estatuas na ponta onde acabei criando um carater suicida perante o abismo em cima da hora enquanto criei a imagem e isto vai acabar entrando no jogo. Este lugar é um prisão longe da terra firme, sua unica saída e seguir subindo rumo aos céus.
Concept 5 de Toren – Visão do jogador de um monumento feito do sofrimento das estatuas suicidas do concept 4, o resto é muito spoiler.
Concept detalhado de um dos principais assets do jogo. Decidimos por este altar para desvencilhar o jogo da primeira screen do Last Guardian e o cenário acabou ficando mais equilibrado e legal com ela. O detalhe das bordas dentadas vieram por ultimo para dar uma identidade mais unica neste asset em especial. Espero que gostem, vamos tentar uma direção de arte mais unique nos assets novos mas sem perder muito a vibe ico simplesmente por que FUNCIONA.
Arte de Toren – Concept de colunas e props para demarcar começos e finais de escadas, demos um toque mais persa e com dentes triangulares nos arcos e enfeites em geral para dar identidade e tom oriental nas construções, o jogo não vai ser colorido como os concepts, mas é mais fácil desaturar o jogo com tudo dentro da engine conversando que pintar depois de ver q ficou tudo muito cinza.
É importante lembrar que muitas dessas imagens são de epocas diferentes e fazem parte ainda do alpha do jogo (que tive oportunidade de experimentar e está muito legal) e portanto podem não refletir exatamente a aparência final do game. Isso pode ser visto por exemplo na variação de aparência da heroina entre um concept e outro. De qualquer maneira é de dar gosto acompanhar a evolução deste game.









