

Boa Tarde!
Ótima Sexta-feira a todos!
Esta semana foi intensa por aqui. Nos refizemos totalmente o sistema de respawn, terminando o sistema de aluguel de servidores e fortalezas, tudo tem o seu valor, porém, e não podemos esperar por suas opiniões sobre as novas mudanças que estão por vir. Dado que, o sistema de respawn é totalmente novo, sua opinião sera muito importante para nos.
Para este diário dessa semana, gostaria de dar a vocês um “spoiler” sobre as novas armas que estão por vir, mas, principalmente, discutir algumas ideias que a equipe vem trabalhando, e ver oque você acha sobre isso. Todas essas ideias são apenas uma fase de discussão, ainda não é um “projeto”. Como dito, não é um projeto em andamento.
Viagem rápida, ou The Underground Colorado.
Esta sera uma ideia já vista por muitos de vocês, mas a ideia é esta:
Há uma série de túneis ligados as safe zones, para utilizar isso, os jogadores devem pagar um a pequena taxa, com a moeda do jogo ( NÃO É GC ) e poderão rapidamente viajar entre as safe zones, Haverá um “COOLDOWN” para não viajar toda hora… mas a ideia é permitir que vocês jogadores possam viajar pelo mapa.
Será isso é algo que vocês gostaria de ter o jogo? ou até mesmo usar? Você pode pensar em todas as maneiras possíveis de abusar disso?
Este recurso, poderia ser muito útil em mapas grandes, como California, uma vez que seja concluído, será liberado.
Degradação de items e reparações.
A forma que isso vai funcionar, seria quanto mais tempo você usa o item, armas/armaduras/etc, elas degradam lentamente, até que começam a ter efeitos negativos antes de quebrar e se torna completamente inútil. Itens encontrados por respaw, será variado, dependerá de quando aquele item foi deixado ali, se for por muito tempo, ele será QUASE inútil, ou vice-versa.
Claro, você ainda vai encontrar items como novos”NEWS”, mas isto será um pouco raro. Em termos de utilização, quanto mais usado o item for, mais rápido ele ira degradar, até tornar-se inútil.
Esse recurso teria seu próprio conjunto de aptidões, para que os jogadores possam aumentar a sua capacidade de reparar os items e armas de forma rápida e eficiente. Além disso, os jogadores poderão se especializar em reparação, e mesmo assim começar a cobrar taxas por seus serviços.
Isso seria uma coisa valiosa para o jogo? Deixe seus comentários.
Como clans iram ganhar destaques, e temos vistos muitos grupos grandes jogando, fora o poder e tamanho do mesmo. Esta ideia envolve entrar em uma cidade, e em seguida, segurar a cidade, defender ela, e ganhar o controle total dela. Uma vez que essa cidade seja capturada por um clan, e poderá ter seus benefícios.
Novas Armas! ISSO MESMO!!
A equipe anda ocupada com os desenhos e “ARTES” das armas, além do novo mapa e personagem novos! Confiram!
Mozin Rifle
Colt 1911
Novas armas melee, incluindo a MOTO SERRA! Muahahaha!
Próximo patch 12/2/13!
A boa notícia: Aluguel de servidores estará disponível!!!
A má notícia: Strongholds não vai ser lançado ainda nesse patch, Infelizmente, isso não está em um nível “aceitável” para lançar ainda.
O Que Vira No Patch Do Dia 12/02/13
-Locação de servidores são ao vivo! Você pode acessar este do Play Game> Meu menu Servidores. -Agora você pode convidar até 10 jogadores para a sua festa! Para fazer isso pressione a tecla Tab e depois à esquerda clique no nome de jogadores. Em seguida, selecione Convidar para Grupo.
-Grupo e os membros do clã agora mostrar a sua localização no mapa. -Uma Vault foi adicionada para Assentamentos Seguro, você é capaz de acessar o seu inventário global via NPC. -Uma loja geral, foi acrescentado que permite que você acesse o . mercado via NPC -Armas foram adicionados ao jogo: Mosin Rifle, Colt 1911.
-Spawns novo item totalmente redesenhado -Corrigido um servidor salto explorar. -Browser do servidor Otimizar? Deve carregar a lista de servidores mais rápido. -Corrigido um problema com notas visível após ser morto.
-Não é mais possível recarregar enquanto seu clipe está cheio. -Corrigido um bug que permitia os usuários a ter seus nomes exibidos ao não ser alvejado. -Otimizada clãs UI -Corrigido um bug com mochilas onde o peso não estava atualizando ao mover itens para ele. -Arte: Melhorou a iluminação em Colorado
-Adicionado mais zumbis para aumentar a dificuldade de desova loot bom.



