David Cage voltou a sacudir a indústria de jogos com recentes declarações no discurso de abertura da DICE, afirmando que é necessário que a indústria se livra da síndrome de “Peter Pan” que a impede de crescer e a mantém em um estado estagnado.
Ele comentou sobre a falta de novos gêneros, sugerindo que a indústria opera em apenas três áreas distintas: jogos para crianças, jogos casuais e violentos, fazendo menção especial aos “shooters”, ao qual fazem parte de uma questão-chave, uma vez que são convertidos em algo comum e pouco imaginativo.
Também comentou que um dos principais problemas é o fato de que se desenvolvem “os mesmos jogos de novo e de novo”.
“isto é um problema para a nossa indústria”.
“Muitas vezes começo um novo jogo e me sinto como se eu já o tivesse jogado milhares de vezes”.
Durante a apresentação, Cage deu alguns pontos que deveriam ser levados em conta para que a indústria amadurecesse:
- 1 – Fazer jogos para todas as idades
- 2 – Mudar nossos paradigmas
- 3 – A importância do significado
- 4 – Faça-os acessíveis
- 5 – Dar oportunidade para novos talentos
- 6 – Estabelecer novas relações com Hollywood
- 7 – Mudar a nossa relação com a censura
- 8 – O papel de imprensa
- 9 – A importância dos jogadores
Por fim, ressaltou o papel que desempenham os jogadores, comparando a compra de um jogo com o voto político.
“Você decide se quer que a indústria vá nessa direção ou não. Compre uma “merda”, e te darão mais “merda”. Compra jogos emocionantes e desafiador, e te darão mais dele. Ao comprar jogos, você votará para onde quer que a indústria vá.”
