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Kinect do Xbox e PC, pode ser usado para monitorar comportamento dos jogadores

Uma patente registrada pela Microsoft indica que o Kinect, acessório do Xbox 360 e do PC que capta os movimentos dos jogadores e leva para os games, dispensando o uso de joystick, poderia ser usado para monitorar o comportamento dos jogadores, enviando informações como o que jogam, quantas pessoas jogam, que filmes assistem.

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Caso alguma violação seja identificada, estas empresas poderiam bloquear ou cobrar um valor adicional pelo conteúdo. Um dos exemplos usados na patente está na venda de filmes em formato digital, com limite de número de pessoas. Caso este número seja ultrapassado, a empresa entraria em contato com o usuário.

A tecnologia permitira até ver se o determinado comprador daquele conteúdo está realmente o consumindo (no caso de um filme, assistindo). Caso não esteja, o conteúdo pode ser bloqueado.

A patente não especifica o uso do Kinect na tecnologia de monitoração, mas deixa a entender que o periférico poderá ser usado para o fim.

Além de ser usado para controlar quantas pessoas consomem um determinado conteúdo, o sistema poderá servir de juiz para alguns games, revelando – e punindo – quem trapaceia nos jogos.

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