Jesse Divnich da EEDAR falou conosco sobre o Nintendo Wii U, citando-o como um sucesso, apesar dos problemas iniciais, mas ele ainda está bem ciente de que a Nintendo tem a parte mais difícil do trabalho a ser feita.
“Isso realmente se resume a mensagens.” Divnich nos diz, “eu sinto que o Wii U está em um lugar estranho com a sua identidade.
É o principal mercado que a Nintendo está se esforçando para apelar, afirma Divnich, “Por outro lado, a Nintendo e as third-parties ainda estão tentando lançar o Wii U como um console de experiência hardcore.

“Não me leve a mal, todos os títulos hardcore de lançamento são bons, mas o problema é que os jogadores não querem uma experiência hardcore no Wii U. Já há dois sistemas (XBox 360 e PS3) que satisfazem a experiência hardcore.”
Divnich cita MadWorld da Sega como um exemplo de um jogo hardcore ignorado, porém bom, “só porque a maioria das pessoas possuem um Wii não significa necessariamente que eles vão querer uma experiência hardcore.”
Nintendo precisa ser cautelosa tentando atingir muitos tipos de jogadores para o Wii U, com Divnich alegando que a Nintendo poderia acabar em problemas se tentar proporcionar uma experiência parecida com o PS3 ou Xbox 360.