Criador de Unreal Engine aponta declínio do PC

Em entrevista concedida ao site TG Daily, o executivo Tim Sweeney, criador da tecnologia Unreal Engine e fundador da Epic Games, fez comentários sobre o declínio do PC enquanto plataforma de jogos, algo que, segundo ele, estaria acontecendo principalmente por culpa dos processadores gráficos integrados.

A análise feita por Tim revela que 60% dos PCs existentes no mercado não suportam games modernos, problema que coloca em risco as vendas dos computadores de última geração.

Além disso, o executivo traçou semelhanças entre PCs top de linha e carros esportivos, dizendo que ambos são caros demais, muito cobiçados e acessíveis a um pequeno número pessoas. “Você paga duas vezes mais por um incremento de 30% na performance”, disse.

Tim deixou claro que o PC foi planejado para executar diversos tipos de tarefas e não apenas jogos. Seguindo essa linha de raciocínio, o programador citou a importância de se criar tanto para o segmento high-end, de alto custo, como para o low-end, de baixo custo.

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