Olá, a entrevista é com o grande Claudio Prandoni, editor-assistente do UOL Jogos, colaborador do programa Game Up (da ESPN Brasil) e também um dos criadores do blog Hadouken. Agradeço aqui a oportunidade da entrevista e também a atenção do site e dos leitores.
1-No Brasil, o mercado gamer está crescendo mais a cada dia, as grandes empresas estão se dedicando ao país. O que você acha que fez eles tomarem esse rumo?
O investimento das grandes empresas de games do mundo em nosso país era realmente apenas questão de tempo. As crises nas economias de primeiro mundo, as saturações desses mercados e o crescimento da classe média brasileira (e também no restante da América Latina) fazem do nosso país um terreno perfeito para buscar um novo público interessado e com poder de compra.Em resumo, finalmente chegou no ponto da história em que as produtoras de games já exploraram demais os mercados tradicionais e precisam buscar novas oportunidades – e nesse sentido o Brasil é um dos países mais preparados para desenvolver seu mercado de consumo de jogos eletrônicos.
2-O mercado gamer no Brasil nem sempre foi assim, o que te fez seguir esse rumo como emprego, como forma de ganhar dinheiro com diversão?
Quando eu era pequeno, um de meus avôs era dono da banca da rodoviária de Santos, minha terra natal. De vez em quando, ele me trazia gibis e revistas de videogames para me incentivar a ler, já que eu estava aprendendo a ler e escrever na escola. Acabei me apaixonando pelas revistas de joguinhos e, de lá pra cá, nunca deixei de acompanhá-las. Como na época a internet não era lá muito popular, as revistas eram minha única fonte de informações sobre games e aí acabei me apegando muito a elas. Com o tempo, peguei gosto também por ler e escrever e, quando já estava quase terminando o colegial na escola e ia prestar vestibular, pareceu algo natural pelo menos tentar fazer jornalismo para, quem sabe, um dia, escrever sobre jogos eletrônicos. Acabou dando certo e estou nessa até hoje.
3-Você chegou a sofrer algum preconceito com sua profissão por trabalhar com videogames, o que pode ser visto até hoje apenas como diversão e não como trabalho?
Não, nunca sofri preconceito. No máximo, algumas pessoas – em especial colegas de faculdade e estudantes de jornalismo de outras universidades – não levavam muito a sério, achavam que eu estava brincando e na verdade queria fazer jornalismo esportivo ou coisa do tipo.
4-Para escolher essa profissão, jornalismo gamer, o que te influenciou?
Para essa acho que vale a mesma resposta da segunda pergunta. =]
5-Já viajou para quais e quantos países para feiras por trabalho?
A trabalho já fui para Argentina, Estados Unidos, Inglaterra e Japão. Porém, apenas na Inglaterra e Japão é que fui cobrir alguma feira de games.
6-Qual foi a melhor feira gamer que você já foi para trabalhar?
A mais divertida foi a Tokyo Game Show de 2011. Foi minha primeira vez visitando o Japão e também uma feira pela qual sempre tive muita curiosidade de conhecer. Na ocasião, entrevistei também alguns ídolos meus do mundo dos games, em especial o designer Suda51, de No More Heroes.
Ainda assim, tenho que destacar também essa recente Brasil Game Show 2012. Foi muito bacana ver uma feira de tão alto nível aqui em nosso país, ter a chance de produzir tanto material, mostrar meu trabalho e, principalmente, trocar uma ideia com tantos leitores e colegas de trabalho de outros sites, portais, revistas e vlogs. Foi extremamente gratificante.
7-Muitas pessoas sonham com um emprego igual ao seu, é um emprego difícil, fácil, bom, ruim? O que você pode falar para seus fãs?
Eu estaria mentindo se falasse que não é um emprego divertido: ser jornalista de games é muito divertido! Porém, isso não significa que seja fácil. Como qualquer trabalho, há boas doses de seriedade e cobrança envolvidas e deve-se encarar com profissionalismo.
Respostas sobre games:
8-Qual é o game que você mais espera esse ano?
A esta altura do campeonato ainda há poucas cartas para saírem do baralho, mas tenho grande curiosidade por Assassin’s Creed III. É um jogo que, a princípio, não fiquei muito empolgado, mas conforme foram revelando novidades e outros detalhes acabei sendo fisgado pelo hype.
9-De todas as grandes produtoras de games atuais, qual é a sua favorita?
Quando moleque, a Nintendo era minha produtora favorita, então até hoje nutro um carinho especial por ela – mas não diria que é minha favorita hoje em dia. Além da Nintendo, sou muito fã também da Capcom, da Level-5, da Ubisoft, da Sega, da NetherRealm e do estúdio da Sony em Santa Monica. Enfim, dei voltas e não respondi lá muito bem, então acho que não tenho uma grande favorita atualmente.
10-O que acha do Wii U?
Tive a oportunidade de testar o aparelho pela primeira vez na BGS 2012 e não me impressionei muito. Não fiquei desapontado também, mas acho que faltou o impacto de um console novo. De fato, acho que o grande sucesso do aparelho será sua rede social, o Miiverse, mas esse é o tipo de coisa que só veremos seu valor a longo prazo, quando o console já estiver na praça há alguns meses. Em um teste de alguns minutos ou mesmo logo no lançamento é difícil avaliar.
11-Qual é a série de games que mais te agrada?
Novamente, tenho um punhado de franquias favoritas, mas hoje em dia eu apontaria as seguintes: Metal Gear, Ace Attorney, Street Fighter, Mortal Kombat e o trio de ferro da Nintendo: Metroid, Mario e Zelda.
12-Qual jogo marcou sua infância e adolescência?
Em primeiro lugar vem Alex Kidd in Miracle World: foi o primeiro jogo que joguei na vida e o sumiço do Alex como um dos principais personagens me incomoda até hoje.
Depois vem um trio, que marcou demais minha adolescência, composto por Legend of Zelda: Ocarina of Time, Metal Gear Solid e Final Fantasy VII.
13-Qual o melhor game de todos os tempos?
Haha, pergunta complicadíssima. Obviamente, não há resposta única para essa pergunta, cada pessoa possui seu jogo preferido. De minha parte, vou de Metal Gear Solid.
Respostas rápidas:
1-Pes ou FIFA?
PES
2-CoD ou Battlefield?
Nenhum – não sou muito fã de jogos de tiro em primeira pessoa.
3-Xbox 360, PC ou PS3?
PS3
4- Um Fabricante?
Nintendo
5-O que espera do mercado de games no Brasil nos próximos anos?
Que ele continue crescendo cada vez mais, abrindo oportunidades para mais jornalistas, produtores e todos os outros profissionais que compõem esta indústria tão fascinante e divertida.
Bom galera, é isso, agradecimento ao Claudio Prandoni que nos concedeu esta entrevista, mesmo sendo ocupado, e espero que gostem e comentem, abraços, Fábio Vaz.
Por: Fábio Elias Alves Vaz, ASILADOGAMES
