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Monolith Soft quer ser como a Bethesda; seu primeiro game para o Wii U será “chamativo” e “viciante”

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O primeiro projeto para o Wii U da Monolith Soft será um game desafiante que juntará as pessoas, de acordo com a desenvolvedora, e os consumidores podem esperar que seja ambos chamativo e viciante.

O produtor executivo, Hirohide Sugira, diz que ele e sua equipe querem recuperar a indústria japonesa de games mostrando o que eles são capazes de fazer com seu primeiro game HD para o Wii U.

Michihiko Inaba, da Monolith Soft, diz que ele quer que o futuro jogo mostre que o Japão pode acompanhar os desenvolvedores nos Estados Unidos, em termos de tecnologia, e também que o objetivo da Monolith Soft é se tornar como a Bethesda Sfotworks, a desenvolvedora da série Fallout.

Inaba “Eu gostaria de fazer um game HD que irá atiçar os jogadores. Eu quero mostrar que o Japão pode acompanhar os EUA em se tratando de tecnologia next-gen. Nosso objetivo é se tornar algo como a desenvolvedora da série Fallout, Bethesda Softworks.”

Sugiura “Eu acredito que a indústria japonesa perdeu o seu toque especial e nós gostaríamos de fazer algo pra mudar isso.”

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