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Maxis diz que o mercado dos jogos no PC não está morto

A subsidiária da Electronic Arts diz que a verdadeira experiência SimCity é no PC e que há muita gente interessada em jogar o simulador de cidade.

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A Maxis acredita que o PC ainda tem muito para dar e que está longe de ser uma plataforma morta.

Em conversa com o Games Industry, Kip Katsarelis, produtor de SimCity, revelou que a tecnologia desenvolvida para o próximo simulador de cidade pode ser adaptada a outras plataformas, mas que o mercado principal para o título é o computador pessoal.

“Ainda estamos a ver o mercado PC como não estando morto, está bastante vivo”, disse Katsarelis.

“A Blizzard teve bastante sucesso com o lançamento recente de Diablo, o The Sims é bastante bem sucedido, por isso há mercado, temos audiência que quer jogos nessa plataforma, e ainda somos uma casa de PC e continuaremos a ser”.

“Consigo ver-nos em muitas plataformas, há definitivamente apetite para o SimCity, é um daqueles jogos que todos acham familiar, porque todos vivem algures. Não só os jogos mudaram, como há uma uma geração inteira que reconhece SimCity, e que talvez o tenham jogado no iPhone, mas ainda não experimentaram a verdadeira experiência no PC”.

“Por isso cirámos o SimCity Social, e também há o CityVille. Há uma nova geração de planeadores de cidades que provavelmente adorariam utilizar o nosso jogo”.

SimCity tem lançamento previsto para fevereiro do próximo ano no PC – Windows e Mac.

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