Atenção: o que vem a seguir é uma análise da conferência da EA na Gamescom 2012 com opiniões pessoais do autor (eu).
Army of Two : The Devils Cartel

A conferencia da AE começou com o trailer e gameplay do novo Army of Two The Devils Cartel, e sai pra essa geração em março de 2013.
Nesse novo Army of Two, temos varias mudanças em relação aos outros, como mudança de protagonistas, produtora e engine usada.
Os antigos eram produzidos pela EA montreal mas agora será produzido pela Viceral Games (antiga EA Redwood Shores) que tambem é produtora da serie Dead Space , The godfather e outros, com essa “mudança”( pois a Viceral continua sendo uma parte da EA games) de produtora eles mudaram a engine usada, saindo da Unreal Engine e usando a frostbite 2 desenvolvida pela DICE, ou seja, podemos esperar graficos com o maximo potencial dos consoles e um sistema de destruição que o army of two não precisava.
Os novos protagonistas se chamam Alpha e Bravo, que são nomes fracos e sem criatividade, eles vão se encontrar em meio a uma guerra no mexico, entre gangues para o controle dos pontos de venda de drogas.
O modo “overkill” (que é quando você adquire uma força sobrenatural) dos antigos era basicamente assim: quem tem mais atenção ganha “superforça” e quem não tem atenção fica stealth. Mas no novo Army of two, os 2 pergonagens ganham força sobre-natural e podem destruir coisas que normalmente não poderia ser destruidas, abusando do poder da frostbite 2.
se você for algum tipo de manico por Army of two pode fazer a pré-compra aqui
NHL13

Bem, os jogos de esportes não costumam trazer muitas evoluções, mas NHL13 vai trazer um sistema chamado GM Connected, que permite que você mecha em um time como se fosse seu.
As verdadeiras mudanças desse NHL são uma pequena modificação na engine, que eles chamaram de true performance skating, que adiciona: Explosiveness, top-end speed, momentum e creativity.
O explosiveness nada mais é do que uma “explosão de energia” ou uma especie de corte para poder consegui atingir o top-end speed, afinal de contas, o rockey é um dos esportes em equipe mais rapido do mundo, mas ja que a velocidade é alta, manejar o mometum(impulso/energia/força cinética) é essencial, se você acha que algum movimento é impossivel na vida real…ele tambem vai ser impossivel no jogo.
A demo dele sai dia 21 de agosto e ele estará a venda a partir do dia 13 de setembro.
mais noticias sobre a Gamescom em breve….
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