Numa recente entrevista, Yoshinori Kitase, de Square Enix, falou em relação aos novos sistemas de ordens dos três jogos de Final Fanasy XIII e deu-nos muitas informações!

Para outros, aqui está uma pequena apresentação: Fabula Nova Crystalis 101
Kitase diz que todos os jogos da série Fabula baseiam-se na mesma lenda e mitologia do cristal, mas que cada director (do jogo) teve carta branca para interpretar o mito. Foi há algum tempo, revelou que três jogos foram realizados no mesmo universo, sem estar ligados uns aos outros.
Sendo que cada diretor têm o seu próprio estilo, os três jogos terá três sistemas diferentes. Kitase explica: “Esses três títulos (Final Fantasy) XIII serão todos como base um estilo de jogabilidade familiarizados fazendo-os evoluir, para criar uma experiência completamente nova para todos.”
Final Fantasy Agito XIII seré liderado por Hajime Tabata, que tem trabalhado em Crisis Core: Final Fantasy VII. O jogo será uma mistura de acção e de ordens, que deveria ser semelhante ao que vimos no Crisis Core.
Final Fantasy XIII (prevista para PS3 e Xbox360), sob o comando do Motomu Toriyama, tem uma visão mais tradicional “estilo de ordens”. Do nosso conhecimento a partir da entrevistas anteriores Toriyama, o Active Time Battle sistema que nós vimos no antigo FF irá retornar, “tempo de espera até que você escolha um ordem será mais por uma grande parte do jogo. “
Por último, Final Fantasy Versus XIII, liderado por Tetsuya Nomura, terá um sistema de ordens mais “baseado na acção.” Se estiver a perguntar o que isso significa, de uma olhada em Kingdom Hearts, que também foi dirigido por Nomura.



