
Depois da venda da Rare para a Microsoft em 2002 a empresa nunca mais foi a mesma. A empresa era responsável por jogos fantásticos nos consoles da Nintendo, como a série “Banjo-Kazooie”, “Conker’s Bad Fur Day”, “GoldenEye 007″, Killer Instinct”, “Star Fox Adventures” e muitas outras mais, mas após a compra pela Microsoft nada de muito impressionante saiu. “Grabbed by the Ghoulies” foi um fracasso de público e crítica, “Banjo-Kazooie Nuts & Bolts” decepcionou quem esperava um jogo de plataforma e nem vamos falar de “Kameo”. O que será que houve nessa mudança?
Segundo um ex-funcionário da empresa, Donnchadh Murphy, a Microsoft cancelou diversos projetos legais no console. A Rare, por exemplo, pretendia um “Killer Instinct 3”, mas a Microsoft não quis mais um jogo de luta. Outro projeto que eles tiveram que abandonar foi “Savannah”, um jogo que faria o jogar ter que criar um leão da infância à fase adulta. O projeto foi feito muito antes de saberem as especificações do Kinect, mas “Savannah” foi deixado de lado.
O último trabalho relevante da Rare foi em “Kinect Sports” e na criação dos avatares do Xbox 360.