
Quando Metal Gear Solid: Ground Zeroes fez a sua estreia surpresa algumas semanas atrás, houve pelo menos um elemento icônico do jogo que sentimos que tínhamos visto antes – óculos de visão noturna de Naked Snake parecia idêntico ao de Sam Fisher.
Mas será que os jogos terminaram a competir uns com os outros quando se trata de ação militar camuflada no próximo ano?
“Acho que os tons dos jogos são realmente diferentes”, diz David Footman, o diretor cinematográfico de Splinter Cell:Blacklist.
“Eu vejo isso como [para] um público muito diferente. O realismo é nosso pilar, todos os elementos da história que temos em Splinter Cell é muito mais real, com eventos atuais, coisas que você deseja ver no noticiário.
“Ele realmente precisa ter todos os elementos de realismo, o que impulsiona a história. Isso também, ao meu ver, é o que faz com que o jogo seja mais maduro, e talvez perturbador para algumas pessoas.”
A história de Metal Gear Solid envolve uma história alternativa recente, clones, tecnologia de ficção científica.
Splinter Cell BlackList chegará aos consoels e PC em março de 2013, enquanto MGS: Ground Zeroes não tem data de lançamento ainda.