Dead Space 3 pode ter multiplayer cooperativo

Segundo fontes ligadas ao site IGN, a história de “Dead Space 3” – já confirmado pela EA – se passa após a queda da nave, que tem Isaac Clarke como um dos tripulantes, em um planeta desolado e será praticamente idêntica tanto no modo para um jogador quanto no cooperativo – com a diferença de que não seria apenas o protagonista dos jogos anteriores a sobreviver ao acidente. Nesse caso os jogadores poderiam resolver puzzles e superar obstáculos juntos, além de serem capazes de compartilhar armas e munição; e, claro, curar uns aos outros. Só não seria possível reviver seu parceiro, a morte faria o jogo recomeçar do último checkpoint.

O interessante, é que as fontes dizem que isso tudo faria sentido dentro do contexto que a história dos jogos anteriores estabeleceram, e que “Dead Space 3” mostraria o deterioramento psicológico pelo qual Isaac está passando. Porque o cooperativo permitiria que o segundo jogador entrasse e saísse do jogo quando bem entendesse, sem praticamente influenciar a campanha, levando a crer que ele na verdade seria um fruto da imaginação de Clarke.

Isso tudo se somaria às novidades no gameplay, onde o jogador poderá se abaixar por proteção e até esquivar de ataques. A telekenisis permitiria girar objetos e as armas foram reprojetadas com novos tipos de tiros. Outra novidade é o efeito que o ambiente teria sobre a dificuldade, dando aos jogadores mais um inimigo com o qual se preocupar.

“Dead Space 3” ainda não tem data de lançamento programada, mas tudo indica que o veremos em 2013.

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