Embora muitos “gamers” não entendam a real gravidade deste problema, é preciso se atentar as novas tendências de mercado e perceber os malefícios desta prática. Embora seja normal que haja a necessidade do mercado se adaptar as novas tendências, nem sempre estas tendências aparecem para facilitar a vida do consumidor.
Poucos dias atrás, alguns artigos encontrados em grandes portais de tecnologia, afirmavam que a ACTIVISION havia abandonado o prototype 2 antes mesmo da versão de PC ser lançada. Isto, segundo os artigos, devido ao baixo número de vendas que o produto teve ao ser lançado nos consoles.
Varias franquias, ou novos projetos correm risco de não possuírem uma continuação se o mesmo não prover lucros aos responsáveis pelo game.
Mais grave que isso, existe uma nova tendencia de mercado, que é vista como o futuro dos games. São os games “FREE TO PLAY”/”FREEMIUM”, embora o nome possa agradar a muítos, existem diversos pontos negativos neste modelo de comercio.
Os games FREE TO PLAY(Livres para jogar) dispensam a necessidade de pagar por acesso ao jogo. Entretanto, o sistema de microtransações é utilizado para retornar lucro aos responsáveis pelo produto, dispondo itens do jogo a venda. Entretanto, na maioria das vezes, estes itens podem garantir vantagens até demais aos portadores, desequilibrando o jogo.
Aí que surge o modelo PAY TO WIN(pague para vencer), que é bem facil de ser encontrado em games publicados no brasil, como Combat Arms, ALLODS,Perfect World entre outros. Este modelo, determina que os adeptos do sistema de micro-transações dentro do jogo, possuam uma vantagem bem além dos jogadores que acessam o game de forma totalmente gratuíta. E não pense que este modelo é uma exclusividade dos PC’s, afinal, ja foram anunciados alguns games FREE/FREEMIUM para consoles e esta tendencia irá pegar.
Isto não é culpa exclusiva das desenvolvedoras mercenárias, mas também do consumidor, que muitas vezes dispensa a aquisição do produto original. E nem sempre busca promoções e oportunidades para adquirir o produto original.
E o mais contraditório nisto tudo, é que os games FREE TO PLAY acabam tirando mais dinheiro do consumidor, do que o jogo vendido em modelo B2P(Compre para Jogar). Pois muitas vezes, o jogador adepto do modelo F2P é obrigado a comprar por varias vezes um mesmo item ao longo da vida do jogo, ja o game B2P cobra apenas uma unica vez pelo serviço prestado.
Cleiton Ribeiro.