[gdc08] O Futuro é Casual

O CEO da PlayFirst, John Welch, numa sessão que tomou lugar na GDC, muito sumariamente, considera que o futuro é casual. “Profetizando” que o mercado casual irá eventualmente eclipsar os videojogos hardcore, Welch diz:

“Os jogos casuais são muito, muito grandes. Até podem notar pelo tamanho da sala onde estamos este ano. O ponto aqui é que nós temos a oportunidade de elevar os videojogos a tornarem-se uma forma de primeiro escalão de entretenimento, como a TV. Nós seremos bem sucedidos quando ‘jogos casuais’ desaparecerem como uma categoria e ‘jogos hardcore’ se tornarem nichos.”

Prosseguindo com a sua teoria, Welch defende que é o telemóvel a plataforma ideal para esta sua “profecia” se concretizar: “Toda a gente tem um, toda a gente tem um a qualquer momento. Mas quem é que está a usar o telemóvel para descarregar jogos? As pessoas do dia-a-dia ‘ainda’ não descarregam jogos para os seus telemóveis.”

Em última análise, Welch conclui dizendo que é preciso mais inovação, que é preciso que o modelo de $20 por um download termine (remetendo para algo que disse anteriormente, ao afirmar que os jogos casuais, mesmo sendo difíceis de definir, são os títulos “experimenta antes de comprar” que circulam pela internet) e que se deve esperar por muito conteúdo casual nos próximo tempos.

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