
Em uma entrevista para a Forbes o CEO da CD Projekt, Martin Iwinski, disse que o sistema de DRM “simplesmente não funciona”, enquanto o diretor do site GOG.com, Guillaume Rambourg, na mesma entrevista disse que “a versão mais pirateada dos jogos é a que contém DRM”.
DRM é um tipo de medida anti-pirataria que checa se você está jogando com uma cópia original de um game, geralmente necessitando de uma conexão com a internet constante.
O pessoal da CD Projekt lançou duas versões de seu jogo “The Witcher 2”, sendo que uma delas podia ser comprada pelo site do GOG.com, e essa veio sem nenhum tipo de DRM. A versão física do jogo veio com um software de autenticação, e segundo os dois entrevistados, essa versão foi pirateada primeiro.

Iwinski disse que “Estávamos esperando que a versão sem DRM fosse pirateada primeiro, porquê é realmente fácil. Qualquer um poderia baixar o jogo do GOG.com e colocar na rede. Mas aparentemente, piratear um jogo sem DRM não te dá respeito na comunidade pirata. Como alguém poderia se vangloriar de colocar na rede um jogo que não oferece nenhum tipo de proteção ou desafio para os piratas?”
Em dezembro do ano passado, Iwinski fez uma estimativa de que o jogo havia sido pirateado 4.5 milhões de vezes, e até agora esse número deve ter aumentado bastante, mas para ele isso não é sinônimo de vendas perdidas. Sobre isso, ele disse:
“Fico impressionado com como as empresas sérias consideram as cópias piratas uma venda perdida. Talvez fique bem em seus relatórios anuais, mas não é a realidade. Eu diria que grande parte das pessoas que pirateou nosso jogo considera isso uma versão de testes, ou um demo. Eles pirateam os jogos porquê é fácil, rápido e gratuito. Se realmente gostaram do jogo, eles acabam comprando. Isso fica evidente vendo o primeiro Witcher. As vendas dele chegaram recentemente aos dois milhões, e é um jogo de cinco anos de idade.”
Ele disse ainda que “DRM não funciona. Ele acaba exigindo que o jogador use códigos, valide máquinas e tenha uma conexão online – as vezes só para se registrar, e as vezes durante o jogo todo. O DRM causa lentidão e atrapalha os usuários pagantes enquanto os piratas tem um jogo sem nenhuma dor de cabeça desse tipo. Parece loucura, mas é como funciona”.
A CD Projekt é responsável pela série “Witcher” que chegou recentemente ao Xbox 360 com “Witcher 2: Enhanced Edition”. A versão console foi bem recebida pelo público, e os comentários dos diretores sobre DRM refletem a opinião de muitos jogadores, que ficaram extremamente insatisfeitos com a necessidade de conexão online do recente “Diablo III”. Confira um trailer de “The Witcher 2: Enhanced Edition” logo abaixo:

