Darksiders 2: 20% do conteúdo cortado

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Em entrevista com o Gamasutra, David Adams, gestor da Vigil Games, revelou que cerca de 20% do conteúdo desenhado e pensado para Darksiders 2 teve que ficar de fora.

“O jogo que temos agora é provavelmente, em Darksiders 2, 80% do que desenhamos.”

O número pode ser relativo e nem tudo o que ficou nos 20% são conteúdos com interesse para estar no jogo final. Alguns são ideias loucas e protótipos.

“O jogo com que ficamos em Darksiders 1 foi provavelmente 1% daquilo com que começamos.”

No entanto Adams confirma que algumas das coisas que ficaram de fora no primeiro estão agora no segundo e que ter limites pode ser bom.

“Sabíamos que tipo de jogo queríamos jogar, mas é muito difícil pegar num conceito de topo e imaginar gameplay momento a momento. Você tem o conforto de não ter que pensar sobre isso numa sequencia. Assim que você tem algumas regras estabelecidas, isso torna tudo mais fácil.”

Darksiders 2 é esperado para o final de Junho para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Uma versão para o Wii U também está agendada.

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