De acordo com Cevat Yerli, seremos capazes de ter a qualidade de renderização dos filmes em CG em tempo real dentro de dois anos.
Cevat foi em frente e disse que já podemos ter a qualidade gráfica de Shrek nos nossos jogos.
E isso é verdade, como as últimas placas de vídeo da Nvidia e da AMD oferecem uma incrível força bruta e provaram na E3 deste ano, o que pode ser alcançado quando os desenvolvedores decidem tirar proveito delas.
Crysis 3, excelente gameplay da versão para PC na E3 2012
Em uma entrevista enorme para o VentureBeat, Cevat lembrou-nos que ele já havia dito isso há alguns anos atrás que eles seriam capazes de fazer a qualidade gráfica de Shrek em 2012:
“Em 2008 eu fiz um discurso sobre o futuro da computação gráfica, eu disse que em 2012 teríamos a qualidade de Shrek, e hoje nós estamos próximos da qualidade de Shrek. Acho que em mais dois anos.”
Agora alguns de vocês podem se perguntar, por que nossos jogos não parecem tão bons quanto os filmes em CG, mas você já sabe a resposta sobre essa questão, certo?
Além disso, a Crytek revelou seu serviço nas nuvens com a CryEngine. O CryEngine Cloud é oficial e de acordo com a empresa, a CryEngine na nuvem se destina a oferecer os melhores visuais com o menor atrito, com um custo mais eficiente.
Vamos esperar que a Crytek ou outra empresa desvendem todos os recursos da CryEngine 3 em um jogo exclusivo para PC.
Outra novidade, a Crytek revelou que vamos ver a próxima versão da CryEngine muito em breve. Cevat não colocou qualquer número por trás dele e nosso palpite é que ele está se referindo à CryEngine 3 Plus.
Fique ligado para mais!
News traduzida e resumida.


