A última edição da revista Nintendo Gamer trouxe uma breve entrevista com Yosuke Hayashi, o líder do Team Ninja, e Fumihiko Yasuda, o diretor de Ninja Gaiden III, na qual ambos fizeram breves comentários a respeito da próxima plataforma de mesa da Nintendo, o Wii U.
“É muito fácil desenvolver para ele [o Wii U],” afirmou Yasuda. “Estamos achando o processo muito parecido com o desenvolvimento para Xbox 360 e PlayStation 3.” De acordo com ele, a Nintendo está pedindo feedback dos estúdios a respeito do que eles esperam do console. “Eles nos perguntaram o que queríamos do hardware, e quando nós damos feedback podemos perceber que eles estão definitivamente escutando e fazendo mudanças. O hardware está constantemente mudando.”
Para Hayashi, o controle do Wii U é um aspecto especial do console. “Eu acho que é algo muito grande ter uma tela bem em suas mãos. É uma função realmente única,” afirmou. Ele voltou a comentar sobre as conexões de Razor’s Edge, a versão da plataforma de Ninja Gaiden III, com Dragon Sword. “Os controles sensíveis ao toque do Wii U são bem como os do DS. Nós lançamos Dragon Sword para ele, então queremos introduzir alguns elementos desse jogo na versão de Wii U.”
Por fim, a reportagem da Nintendo Gamer perguntou para Hayashi quais são seus futuros planos para o console. “Estamos pensando em todos os tipos de coisas,” disse. “Neste momento, nosso foco para desenvolvimento com o Wii U é Ninja Gaiden, mas definitivamente estamos mantendo nossas vistas em outras plataformas como possíveis lares para Dead or Alive 5.”