15 Anos de Tomb Raider

Tomb Raider

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Lara Croft, filha de Richard Croft (pai), Lady Amelia Croft (mãe), foi elevada a ser um aristocrata desde seu nascimento, após o termino escolar aos 21 anos, Lara em plena riqueza parecia garantida, até que um dia em seu caminho de casa num feriado ela havia fretado ski trip um avião que devido uma pane cairá profundamente no coração das montanhas do Himalaia, como a única sobrevivente Lara aprendeu a depender de seus extintos, em condições hostis num mundo distante de sua educação, semanas mais tarde quando Lara caminhava para a aldeia de Tokakeriby suas experiências tiveram um profundo efeito.

“Como se defender do clima claustrofobico da alta classe da sociedade britânica”, só então que ela pode perceber que só esteve verdadeiramente viva quando estava viajando sozinha, durante os oito anos seguintes Lara pode adquirir um conhecimento profundo das civilizações antigas de todo o mundo.

Famosa por descobrir vários antigos sítios arqueológicos de profundo interesse, o que fez um nome para si ao publicar livros de viagens e revistas detalhadas de suas explorações.

Lara Croft foi contratada para recuperar as peças de um antigo artefato conhecido como o Scion. Com seu estilo incomum acrobático, ela corre, salta, nada e sobe o seu caminho para a verdade deixando apenas um rastro vazio de cartuchos de sua pistola.

Fases (Level) de Tomb Raider (1996)

Level 1 – Caves Level 2 – City of Vilcabamba Level 3 – The Lost Valley Level 4 – Tomb of Qualopec

Level 5 – St. Francis Folly Level 6 – Colosseum Level 7 – Palace Midas

Level 8 – Cistern Level 9 – Tomb of Tihocan

Level 10 – City of Khamoon Level 11 – Obelisk of Khamoon Level 12 – Sanctuary of the Scion

Level 13 – Natla’s Mines Level 14 – Atlantis Level 15 – The Great Pyramid

Inimigos:

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Armas:

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Artefato Principal:

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O Scion é o principal artefato e o objetivo de Lara é localizá-lo

Tomb Raider II: The Dagger of Xian

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Lara Croft Tomb Raider II, Lara esta de volta para descobrir o segredo do punhal de Xian, “os antigos chineses acreditavam que quem pudesse recuperar este mítico punhal ganharia poderes além crença”, desde que tivesse a coragem para mergulhar o punhal profundo em seu coração.

No entanto, ela não está sozinha aqui na nova aventura, desta vez há outros que têm aparentemente o mesmo interesse, fanáticos há procura pelo punhal de Xian.

Fases (Level) de Tomb Raider II: The Dagger of Xian

Level 1 – The Great Wall

Level 2 – Venice Level 3 – Bartoli’s Hideout

Level 4 – Opera House Level 5 – Offshore Rig Level 6 – Diving Area Level 7 – 40 Fathoms Level 8 – Wreck of the Maria Doria Level 9 – Living Quarters Level 10 – The Deck Level 11 – Tibetan Foothills Level 12 – Barkhang Monastery Level 13 – Catacombs of the Talion Level 14 – Ice Palace Level 15 – Temple of Xian Level 16 – Floating Islands Level 17 – Dragon’s Lair

Inimigos:

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Armas:

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Artefato Principal:

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O Punhal de Xian é o principal artefato do jogo.

Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft

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Há milhões de anos, um meteoro mergulhou através da atmosfera terrestre, afetando em seguida os climas quentes da Antártida.

As primeiras pessoas a descobrirem esta terra eram uma tribo de polinésios, apesar do congelamento e condições agora, houve uma anormal abundância de vida de tribos liquidadas por não se adaptarem as mudanças climáticas, onde se originou o culto ao meteorito para os poderes que apareceram assegurar gerações futuras, porem eventos catastróficos os obrigaram a fugir.

Hoje, a mesma área está para ser escavada pela empresa de investigação RX Tech, que estão pegando leituras incomuns do meteorito na zona de impacto.

É nesta zona que eles descobrem o corpo de um marinheiro de Charles Darwin’s Voyage sobre o Beagle, alguns dos navegadores tiveram o que parece anormais condições, por brevemente explorar o interior da cratera.

Após uma história de um dos marinheiros ser revista, a investigação recomeça a empresa tem especial interesse em assumir, não só a área da cratera mas outras partes do mundo onde os marinheiros posteriormente viajaram para morrer.

Um desses lugares é a Índia – onde Lara está atualmente a procura da lendária Infada artefato. Desatenta a sua verdadeira história, ela só sabe que no local crenças que eram supostas a realizar grandes potências e sendo venerado por tribos ali, em breve Lara descobrira muito mais.

Fases (Level) de Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft

Fase 1: Jungle

Fase 2: Temple

Fase 3: The River Ganges

Fase 4: Caves of Kaliya

Fase 5: Nevada Desert Fase 6: Hight Security Compound

Fase 7: Area 51

Fase 8: Coastal Village

Fase 9: Crash Site

Fase 10: Madubu Gorge

Fase 11: Temple of Puna

Fase 12: Thames Wharf

Fase 13: Aldwych

Fase 14: Lud’s Gate

Fase 15: City

Fase 16: Antarctica

Fase 17: RX Tech Mines

Fase 18: Lost City of Tinnos

Fase 19: Meteorite Cavern

Inimigos:

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Armas:

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Artefatos Principais (esses artefatos nao possuem foto a postagem é meio antiga e ja devem ter deletado do site de hospedagem)

– Infada Stone {Pedra Infada} – se loocaliza nas ruínas de um templo na Índia.

– Ora Dagger {Adaga Ora} – se localiza numa ilha do Sul do Pacífico, de posse de uma tribo local.

– Element 115 {Elemento 115} – se localiza na Área 51, em posse do Governo Norte-Americano.

– The Eye of Isis {O Olho de Isis} – se localiza no Museu Britânico.

Tomb Raider IV: The Last Revelation

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Por acaso um dia Lara veio através de uma cópia do national geographic sobre o hall tabela, na capa um nome familiar – Professor Werner Von Croy, um respeitado arqueólogo, Von Croy tinha uma vez dado aulas para Lara, esta experiência trousse algo novo para ela, a mudou completamente desencadeando uma vontade de viajar, de explorar locais remotos em busca de aventuras, de qualquer forma “Von Croy” foi à figura inspiradora de Lara.

Conforme Lara ia mais longe lendo a respeito sobre Von Croy, ela descobre que ele estava se preparando para uma turnê arqueológica que cominara em novas descobertas a serem feitas no Cambodia.

Lara não poderia deixar passar esta oportunidade, envolta a um grande estímulo, imaginando que essa poderia ser a oportunidade de sua vida, Lara joga o artigo na frente de seus pais e exige que a permitam de acompanhar Von Croy em sua expedição, Lara já demonstrava uma personalidade madura e decidida, seus pais não podiam discordar porque seria uma forma de Lara alargar ainda mais seus conhecimentos. Lord Croft envia uma carta para o arqueólogo Von Croy introduzindo-o como uma figura influente da sociedade e oferecendo ajuda financeira em troca de que sua filha pudesse acompanhá-lo na expedição. Von Croy responde assegurando que os territórios eram amigáveis e que tinha ampla experiência para cuidar dos dois, do bem-estar de Lara, como uma ajuda seria bem-vinda.

Ele lembrava Lara de sua palestra, e sua incessante ainda perguntas perspicazes deixarão uma impressão muito boa sobre ela, sendo assim firmado o acordo que Lara iria acompanhar Von Croy por todo o período da expedição.

Fases (Level) de Tomb Raider IV: The Last Revelation

1 – Angkor Wat

2 – Race for the Iris

3 – The Tomb of Seth 4 – Burial Chambers 5 – Valley of the Kings 6 – KV5 7 – Temple of Karnak 8 – The Great Hypostyle Hall 9 – Sacred Lake 10 – Tomb of Semerkhet (Horus Priest) 11 – Guardian of Semerkhet 12 – Desert Railroad 13 – Alexandria 14 – Coastal Ruins 15 – Catacombs 16 – Temple of Poseidon 17 – The Lost Library 18 – Hall of Demetrius 19 – Pharos, Temple of Isis 20 – Cleopatra’s Palace

21 – City of the Dead 22 – Chambers of Tulun 23 – Citadel Gate 24 – Trenches 25 – Street Bazaar 26 – Citadel

27 – Sphinx Complex 28 – Underneath the Sphinx 29 – Menkaure’s Pyramid 30 – Inside Menkaure’s Pyramid 31 – The Mastabas 32 – The Great Pyramid 33 – Khufu’s Queen’s Pyramids 34 – Inside the Great Pyramid 35 – Temple of Horus

Inimigos:

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Armas:

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Artefato Principal:

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Ankh (Amulet of Horus) é o artefato principal.

Tomb Raider V: Chronicles

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Num dia frio, chuvoso e escuro, o “Memorial a Lara Croft” diante dele Charles Kane, Winston, Dunstan e Richard Croft se recolhem para Croft Mansion, à medida em que buscam em seus pensamentos, eles recordam sobre Lara, seu passado suas aventuras…

Entretanto centenas de milhas de distância Werner von Croy coordena a escavação frenética em busca de respostas enterradas na profundidade abaixo do deserto egípcio.

O jogo propõe ao jogador desvendar o segredo da história de Lara Croft em Tomb Raider “Crônicas”, na aventura épica da série Tomb Raider.

Lara Croft está desaparecida no Egito – presumem que esteja morta. Aqueles mais próximos a ela reuniram-se no jazigo Croft sobre uma cinza, num dia chuvoso para o memorial em sua honra. Em seguida, os amigos se sentam calmamente juntos no estúdio da Croft Mansion e recordam o passado de Lara, explorações que agora permanecem em um pleno segredo.

Fases (Level) de Tomb Raider V: Chronicles

Roma

Fase 1: Streets of Rome – Ruas de Roma

Fase 2: Trajan’s Market – Mercado de Trajano

Fase 3: Colosseum – Coliseu

Rússia

Fase 4: The Base – A Base

Fase 5: The Submarine – O Submarino

Fase 6: Deepsea Dive – Mergulho nas Profundezas do Mar

Fase 7: Sinking Submarine – Submarino Afundando

Irlanda

Fase 8: Gallows Tree – Árvore da Forca

Fase 9: Labyrint – Labirinto

[em]Fase 10: Old Mill – Antigo Moinho

Torre VCI

Fase 11: The 13Th Floor – O 13º Andar

Fase 12: Escape with the Iris – Fuga com o Íris

Fase 13: Red Alert! – Alerta Vermelho!

Inimigos:

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Armas:

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Artefato Principal:

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No primeiro nível do Tomb Raider Chronicles, Lara terá de encontrar a Pedra filosofal, mas primeiro precisa ter em mãos alguns objetos para conseguir abrir uma das portas que a leva ao seu objetivo, um desses artefatos é a Pedra de Mercúrio que Lara pretende compra de Larson e Pierre, embora eles pretendam ficar com a pedra e o dinheiro, o que desembarca numa perseguição pelas ruas de Roma.

Lança do Destino

Nesse capítulo Lara volta a atacar, mas agora para recuperar um artefato a “Lança do destino”, que esta no fundo do mar gelado e pelo que parece tem grandes poderes de destruição.

Íris

Nesta ultima etapa da aventura de Lara Croft, ela esta dentro de uma torre de alta segurança, tida pelos fãs como um dos níveis mais difíceis da serie Tomb Raider, torre esta com o nome de Von Croy Industries, mas este nome não lhe parece familiar, isto mesmo Von Croy o homem que Lara acompanhou numa expedição a Anghor War, em busca da Íris, mas como ele ficou preso naquela armadilha, agora anda numa cadeira de rodas, Lara precisa infiltra-se na Torre e pegar a Íris, tarefa nada fácil..

Tomb Raider VI: The Angel of Darkness

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Uma série de assassinatos põe Lara em conflito com um alquimista, “um segredo” a aliança de indivíduos poderosos. No centro deste mistério estão as “enigmáticas pinturas” – cinco do século 14 peças de arte que o alquimista está desesperado para repor. Acusada do assassinato de seu mentor Werner Von Croy, Lara torna-se uma fugitiva. Perseguida pela polícia, ela segue o alquimista em um mundo de traição e vingança onde cabe apenas a ela por fim nesta aliança de mal feitores, e deter a libertação de seus incríveis poderes sobre o mundo.

Inimigos:

Não possui imagens de inimigos.

Armas:

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Fases (Level) de Tomb Raider VI: The Angel of Darkness

-Fase 1: Parisian Back Streets (Becos Parisienses)

-Fase 2: Derelict Apartment Block (Bloco de Apartamentos Abandonados)

-Fase 3: Industrial Rooftops (Telhados da Zona Industrial)

-Fase 4: Margot Carvier’s Apartment (Apartamento de Margot Carvier)

-Fase 5: Parisian Ghetto (Gueto Parisiense)

-Fase 6: The Serpent Rouge (A Serpent Rouge)

-Fase 7: St. Aicard’s Graveyard (Cemitério de St. Aicard)

-Fase 8: Bouchard’s Hideout (Esconderijo de Bouchard)

-Fase 9: Louvre Storm Drains (Sistema de Drenagem do Louvre)

-Fase 10: Louvre Galleries (Galerias do Louvre)

-Fase 11: Archaeological Dig (Escavação Arqueológica)

-Fase 12: Tomb of the Ancients (Tumba dos Antepassados)

-Fase 13: The Hall of Seasons (O Salão das Estações)

-Fase 14: The Breath of Hades (O Sopro de Hades)

-Fase 15: Neptune’s Hall (O Salão de Netuno)

-Fase 16: Sanctuary of the Flame (Santuário da Chama)

-Fase 17: Wrath of the Beast (A Fúria da Besta)

-Fase 18: Galleries Under Siege (Galerias Sob Cerco)

-Fase 19: Von Croy’s Apartment (Apartamento de Von Croy)

-Fase 20: The Monstrum Crime Scene (A Cena do Crime do Monstrum)

-Fase 21: The Strahov Fortress (A Fortaleza Strahov)

-Fase 22: Bio-Research Facility (Centro de Bio-Pesquisa)

-Fase 23: The Sanitarium (Kurtis) (O Sanatório)

-Fase 24: Maximum Containment Area (Kurtis) (Área de Contenção Máxima)

-Fase 25: Aquatic Research Area (Área de Pesquisa Aquática)

-Fase 26: The Vault of Trophies (O Cofre dos Troféus)

-Fase 27: Boaz Returns (Kurtis) (O Retorno de Boaz)

-Fase 28: The Lost Domain (O Domínio Perdido)

-Fase 29: Eckhardt’s Lab (Laboratório de Eckhardt)

Artefato principal:

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O Sanglyph artefato principal do jogo.

Tomb Raider: Legend

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Viajando para diversos continentes em busca de um artefato místico uma relíquia com sua origem entrelaçada a diversas culturas, Lara Croft enfrenta corruptas forças lideradas por uma figura do seu passado, longas “lembranças” portanto, muito mais por vir.

Inimigos:

Não possui imagens de inimigos.

Armas:

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Fases (Level) de Tomb Raider Legend

Bolivia (Tiwanako)

Perú (Paraíso)

África (Ghana)

Japan (Tókio)

Rusia (Kazajstán)

Inglaterra (Tumb The King Artur)

Himalaya (Nepal)

Bolivia Redux

Tomb Raider: Anniversary

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No 1996, o original Tomb Raider foi lançado, com design 3D, controles e gráficos foram verdadeiramente terreno para quebrar o seu tempo, além disso, jogadores também foram presenteados com uma única, fêmea humana personagem jogavel, com quem eles poderiam tornar-se emocionalmente anexados, o original Tomb Raider vendeu mais de sete milhões de cópias e continua a ser anunciada como um verdadeiro clássico e um dos melhores jogos de ação aventura. Tomb Raider definiu o PlayStation e mudou a forma como as pessoas jogavam seus jogos.

Em homenagem a este e para festejar e comemorar a continuação do desenvolvimento da franquia Tomb Raider e seu personagem central, Crystal Dynamics desenvolve o Tomb Raider – Anniversary. Inspirado no original Tomb Raider vídeo game, Lara Croft Tomb Raider – Anniversary fielmente preserva os elementos que tornaram a serie Tomb Raider, tal um clássico.

Usando um reforço “Tomb Raider Legend” engine de jogo, os gráficos, tecnologia e física, onde Lara encara uma nova aventura e busca de um artefato místico conhecido apenas como o Scion, oferece nova jogabilidade aos jogadores novas experiências.

Inimigos:

Não possui imagens de inimigos.

Armas:

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Tomb Raider: Underworld

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A nova aventura Lara Croft se passa após os acontecimentos relativos a aventura anterior de {TRL}, novos locais de exploração assim com novas culturas e seus segredos a se desvendar

México – entre os locais visitados esta Yucatán (México). Após perder sua mãe Amelia por meio de um trágico incidente, algo que assombra Lara ate hoje, Lara Croft esta novamente em busca de um artefato, explorando novas recessos dos antigos túmulos e selvas, encarando combates contra inimigos sobrenaturais. O Underworld gira em torno de lendas Maia, no local o mito sobre o fim dos tempos vêm de 2012, bem como um mundo subterrâneo por baixo da terra onde o sol recuperou a sua força na noite. O Mayans inventaram o calendário maia, mas o seu ano foi de apenas 360 dias, para a qual ele dedicou 5 dias excedente aos mortos. Durante estes cinco dias, as portas para o mundo dos mortos são abertas por um período de tempo deixando aberta uma fratura entre os dois mundos, onde os vivos e os mortos caminham juntos em uma difícil batalha pela posse de suas almas.

Mar Mediterrâneo – por gerações são transmitidas histórias sobre as temíveis armas do deus escandinavo Thor. Lendas dizem que o martelo possui o poder de colisão entre montanhas e vales, por milhares de anos não se passou de uma simples conto, até hoje…

Em uma antiga ruína, às margens do Mar Mediterrâneo, Lara Croft, descobre provas do submundo e do místico martelo escandinavo. Na tentativa de descobrir os segredos por detrás da lenda, Lara está a preste a embarcar numa viagem perigosa onde o verdadeiro potencial deste artefato poderia significar o fim de civilizações. após ser contactada sobre as coordenadas do túmulo de Baldur, que seu pai descobriu pouco antes de desaparecer no Camboja. Lara estava imersa no fundo do mar para descobrir o Underworld nórdicos e que o Martelo místico de Thor realmente existe, novas respostas assim como outras serão reveladas ao longo de todo o jogo. Nas ruínas deste templo Lara enfrenta kraken, um polvo mitológico que era julgado como uma mera lenda escandinava.

Inimigos:

Não possui imagens de inimigos.

Armas:

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Fases (Level) de Tomb Raider Underworld

01 – Inglaterra – Prólogo

Sem Ilusões

02 – Mar Mediterrâneo:

O Caminho para Avalon

Nilfheim

A Conexão Nórdica

Deus do Trovão

Reino dos Mortos

03 – Tailândia – Costa Tailândesa:

Remanescentes

Bhogavati

O Mundo Antigo

Marionete não mais

04 – Inglaterra – Mansão Croft

Protegidos pelos Mortos

05 – México – Sul do México:

Os Dias sem Nome

Xibalba

A Serpente de Midgard

Terra dos Mortos

06 – Noruega – Ilha de Jan Mayen:

Portão dos Mortos

Valhalla

07 – Mar de Andamão:

Velhos Rituais

08 – Mar do Árctico:

Helheim

Yggdrasil

Sem Tempo

Tomb Raider (2012) – Reboot

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O jogo começa com Lara desprovida de quaisquer armas, ferramentas ou bens essenciais como alimentos e água, que o jogador deve procurar, a fim de sobreviver. Seções da ilha são restritas ao jogador até que Lara é capaz de realizar habilidades físicas específicas feitas através de um “sistema de habilidade”, ou obtido o equipamento necessário para avançar.

Nos acampamentos base freqüente em todo o mundo, o jogador pode combinar pick-ups para criar novos itens, melhorar as habilidades de Lara e / ou realizar viagens rápidas para campos de base previamente descobertos para evitar grandes quantidades de backtracking. Há uma “ênfase muito maior” em combate, como em vez de usar um sistema de lock-on com o objetivo semelhante aos Tomb Raiders anteriores este jogo irá utilizar uma mecânica de pontaria livre.

O jogo introduz um “instinto de sobrevivência” que Lara pode usar para resolver quebra-cabeças. Ela irá destacar itens úteis para uso se o jogador está preso numa resolução de um puzzle. No entanto, Lara só pode fazer isso enquanto está parada. Alguns elementos do mundo degradam-se quando Lara fica com eles por muito tempo. Quando o jogador salta para agarrar uma borda, Lara já não magnetizar para a próxima borda como nos capítulos anteriores.

O jogador também será capaz de mudar de direção em pleno ar. Puzzles serão mais complexos do que os títulos anteriores, com elementos de fogo, água, vento e atrito. Mãos de ajuda e UI será reduzidos ao mínimo, exceto para indicações de objetos graváveis, itens de saúde, e durante eventos em tempo rápido.

Fique ligado nas minhas news de Tomb Raider

Veja também:

A evolução de Lara Croft da série Tomb Raider https://www.gamevicio.com/i/noticias/112/112044-a-evolucao-de-lara-croft-da-serie-tomb-raider/index.html

Os jogos mais esperados nesse ano

https://www.gamevicio.com/i/noticias/112/112027-os-jogos-mais-esperados-nesse-ano/index.html

Jogabilidade e Características do novo Tomb Raider (2012)

https://www.gamevicio.com/i/noticias/111/111904-jogabilidade-e-caracteristicas-do-novo-tomb-raider-2012/index.html

Resident Evil 6 traz Chris e Leon como heróis

https://www.gamevicio.com/i/noticias/111/111908-resident-evil-6-traz-chris-e-leon-como-herois/index.html

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