É algo curioso, mas no mundo dos games não é necessariamente ser belo para ser bom. Podemos citar (com muito saudosismo) as primeiras edições do Winning Eleven lá nos tempos de PlayStation 1, onde não se tinha uma quantidade gráfica espetacular, mas trazia uma imensa diversão para quem jogava. Isso sem falar em Super Mário (SNES), Driver 2 (PS1), Sonic (Megadrive), entre outros.
Com a evolução dos games e dos consoles, vemos nitidamente como os gráficos deram um salto imenso. Mas fica a pergunta: Só qualidade gráfica é o que vale em um game?
Se pararmos para pensar, podemos ver alguns jogos que deram sequencias nos consoles atuais. Um deles, por exemplo, Resident Evil. Resident Evil em seu inicio era um game que focava mais o lado do terror. Sua jogabilidade consistia em resolver puzzles para que se pudesse passar os obstáculos além de claro remover do caminho os zumbis e chefões. Sua visão de jogo era baseada em câmeras fixas em lugares estratégicos para que se tivesse um ângulo bem maior do que se acontecia no lugar. Ao ser colocado no console da nova geração da época (PS2), a jogabilidade continuou a mesma na versão Outbreak, porém houve uma mudança no Resident 4, onde a visão se tornava atrás do jogador e uma interação um pouco menor com o que havia ao redor foi algo bem diferente de tudo o que se tinha antes. Essa versão agradou muitos fãs, mas mesmo assim, alguns ainda chegam a preferir os primeiros devido ao terror e as táticas usadas neles.
Posso falar também de outro game que ficou bem diferente nos consoles mais atuais e que não deixaram a desejar: Grand Theft Auto (GTA) esse sem dúvida mudou bastante (mas bastante mesmo!), pois no console anterior a vista era de cima e o gráfico não era tão belo. Hoje, GTA é um dos maiores jogos da história e o lançamento de novos jogos da série são muito aguardados. Homem Aranha 2 (PS2), aqui, o “mundo ficou enorme”. Controle o aracnídeo por um mapa gigantesco de Nova York lutando contra os bandidos ou fazendo coisas simples como pegar balões de crianças. Sem falar do gráfico que também mudou.
Esses games foram apenas alguns exemplos de jogos que ficaram bem “de roupa nova”. Mas alguns jogos também ficaram muito “estranhos” com jogos na nova geração. Posso citar a versão de PC do Burnout Paradise (The Ultimate Box). Não posso negar que os gráficos são belíssimos, mas a essência do jogo foi tirada. Não temos aquelas batidas, estilos de jogo, o famoso “explosive payback” e as outras explosões de versões anteriores. O jogo se concentrou em corridas de rua e a evolução de sua carteira de motorista. O jogo tem até uma jogabilidade boa, mas a essência não é mais a mesma.
Enfim, temos alguns outros jogos que, assim como Burnout, concentraram-se em gráficos, mas que, à vista do que eram, não são mais os mesmos e provavelmente nunca mais serão.