
Ken Levine continua com as apresentações dos inimigos de Bioshock infinite. Desta vez as escolhidas são as Sirens. Seres que têm uma conexão forte com o mundo espiritual, e que possuem um contato direto com os mortos.
O design parece inspirado nos filmes de terror japoneses, uma mulher (percebe-se pela silhueta) em trajes brancos e com usam a música para se conectar com o além, podendo trazer de volta inimigos que já morreram.
BioShock Infinite é a terceira versão canônica dessa série de horror de sobrevivência em primeira pessoa, e se passa em 1912, décadas antes da construção da cidade de Rapture. O título traz uma narrativa e experiências de jogo inéditas, deixando de lado os ambientes familiares da cidadela construída no fundo do mar. O jogo se passa em Columbia, uma imensa cidade formada por prédios flutuantes.
O game vem para Xbox 360, PC e PS3, em 16 de outubro.
