Detentores da simulação militar (e criadores da melhor jogabilidade emergente em qualquer lugar) Bohemia Interactive delineou seus planos para Arma 3 em 2012.
Bohemia quer conseguir feedback antecipado para assegurar um lançamento polido. Isto é profundamente reconfortante. Uma versão Alpha da comunidade vai lançar algum tempo depois da E3 em junho para facilitar isto. Leia mais informações sobre alpha, menção de novos recursos, novas screenshots, e um Q&A com dois desenvolvedores de Arma 3 em 2012.
A grande atualização do blog, escrita pelo líder de projeto Daniel Musil expressa as prioridades de desenvolvimento da Bohemia e repete algumas características que estão particularmente animados. Isso inclui animações de captura de movimentos completamente novas, as quais a Bohemia diz que vão resultar em novas características de jogabilidade (estarei muito feliz se isto significar sinais de mão de militares serem adicionados). Bohemia repete que DirectX 10/11 está sendo implementado e funcionando, que Arma 3 vai integrar correções intrudizas em Arma 2 1.60, e que Limnos será o maior mapa an série. Uma das novas screens também mostra em funcionamento, espelhos refletivos em veículos assim como dentro de veículos o que deve fazer uma perspectiva de primeira pessoa mais viável enquanto dirige.


Para entrevista completa com os desenvolvedores confira na fonte.





