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DICE diz “Vocês não viram nem 40% da qualidade da Frostbite 2”

A desenvolvedora DICE, ganhou o prêmio de melhor tecnologia, na GDC de 2012 (Game Developer’s Choice)pela criação de sua Engine Frostbite 2, que foi usada para desenvolver Need for Speed: The run, e o grandioso Battlefield 3.

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Johan Andersson, arquiteto de renderização da empresa e um dos principais criadores da Tecnologia, disse ao site Joystiq, algo que fez com que os fãs da Engine ficassem extremamente empolgados.

“Tenho algo que preciso dizer sobre a setima geração de consoles, sem dúvida foi a mais revolucionaria em questão gráfica, mas infelizmente já está defasada”

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Logo depois Andersson complementou, “Vocês gostaram de nossa nova tecnologia, sinto informa-los que vocês viram apenas 22% dela nos Consoles e 37% nos Computadores. Nem eu mesmo, ou minha equipe, vimos a Frostbite 2 em seu auge”

Impressionante, não?

Andersson também informou que deseja trabalhar com 8GB de RAM na oitava geração de consoles, e então testar sua engine ao máximo.

battlefield-3-new-screen-1.jpg

Não sou um Grande fã de FPS (First-Person Shooter), com tudo, fiquei impressionado ao rodar Battlefield 3 em meu PC, e deixo meus parabéns a DICE por tal obra.

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