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“Kara” pode ser aplicado em um jogo de mundo aberto com a mesma qualidade da tech-demo,diz David Cage

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A tech-demo de Kara é impressionante, com certeza, mas quando o tech demo foi mostrado pela primeira, a maioria deles presumiu que parecia tão bom, porque o ambiente estava tão contido, tão pequeno.

Não é assim. De acordo com David Cage (falando em última edição da revista Edge), a fidelidade não está relacionado ao espaço confinado da jogabilidade “de qualquer forma”.

“Nós podemos ter um mundo aberto com a mesma qualidade”, disse ele, apesar de não revelar se o próximo jogo da Quantic Dream será um mundo aberto.

“Felizmente, nós vamos demonstrá-lo em breve,” Cage acrescentou.

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