10 razões para esperar o DLC de Elder’s Scrolls V: Skyrim

skyrim_by_alteya-d4k3rub.jpg

1.Quests originais

Os DLCs da Betheda sempre adicionam quests fantásticas ao jogo. As histórias principais da Betehsda sempre se superam. Quem nunca imaginou encontrar um mundo subterrâneo escondido, no qual você da voltas de tão fantástico e confuso que é?

black-reach-2-610x343.jpg

dark-brotherhood-skyrim-lair1.jpg

2.Mais criaturas

Skyrim pode ter tido pouca variedade de criaturas e ter desapontado por não ter adicionado alguns monstros da LORE do game. Porém a Betehsda se superou nesse quesito. A cada DLC lançado para o Fallout 3, teve criaturas fantásticas e ainda mais difíceis de serem mortas a cada DLC.

Albino_radscorpion.png

ElderScrollsHorker.jpg

3.Novos items

Uma das coisas que provavelmente mais decepcionou os players de Skyrim foi a falta de alguns itens, como “espada de osso de dragão”. Porem Skyrim possui um vasto arsenal e items a serem encontrados. A Betehsda também viveu se superando nesse quesito. Desde de Morrowind, os jogadores da Bethesda vem babando com as recompensas finais de cada DLC. Quem não lembra daquela armadura super bonita e indestrutível no bunker de Fallout 3?

574631828.jpg

101313_fall-2.JPG

4.Novo gameplay

Todos os DLCs da Bethesda viam com 1, ou 5 poderes a mais em cada DLC. Porem Skyrim se concentrou muito no gameplay. Permitindo um vasto arsenal de poderes e builds diferentes. Então não é impossível que ela adicione cerca de 75 poderes novos, permitindo assim, um novo tipo de build (quem sabe até uns 2) para o seu personagem.

Deadbook.jpg

christmasik.jpg

5.Novos personagens interessantes

Certamente a Bethesda se supera e muito nesse quesito. Principalmente em seus DLCs que vivem focando em alguns personagens. Quem não se lembra daquele louco naquela guilda de assassinos? Ou o monge que te ajuda no topo do mundo? O DLCs de Obvilion mostraram muito mais que isso quando focaram suas histórias em 2 míticos personagens. Um deles que virou até meme.

418832-sheo2_super.jpg

028.460x325.jpg

6.Mapas fantasticos

Todos os DLCs da Betehsda vem sendo feitos dessa maneira até hoje, desde Morrowind a Bethesda se recusa a mudar do tema em criar mapas pequenos para serem explorados. A Bethesda realmente provou sua capacidade em criar locais de sangrar os olhos de tão diversificados, únicos e lindos que é algumas das localidades do mapa de Skyrim.

Fallout-3-point-lookout-pc-005.jpg

map_shivering_isles_sm.jpg

7.LORE

Concerteza essa é uma das coisas que a Bethesda sabe fazer, e muito bem. O modo em que ela adiciona mais a LORE do jogo é único. Até hoje ela deixa seus jogadores confusos, mesmo explicando muito sobre o mundo dos seus jogos ela sempre dá um jeito de deixar uma pitada de mistério e controvérsias. Ouvir os NPCs daquele mapa vivo e único, suas história, seus mistérios, o mistério do local e os problemas que eles enfrentam faz com que seja muito mais divertido do que ler um dos livros de Tolkien.

Dwemer_mask.jpg

468px-Skyrim_165.jpg

8.Vilões épicos

Uma das coisas que provavelmente mais desapontou os jogadores de Skyrim foi o vilão principal. Porém, a Bethesda escuta seus fans e supera seus erros. Isso pode ser viso em Fallout assim como em Knights of the Nine. Não existe nada melhor do que invadir uma base com 10.000 soldados ou enfrentar um semi-deus em cima da torre mais alta do mundo. Certo?

f_screensh2otm_10347ea.png

1241577251rupYUFJORb.jpg

9.Finais épicos

A maneira que a Bethesda deixa você escolher seus caminhos era único em Fallout 3 assim como o modo que você via suas ações modificarem o mundo. Porém, como Skyrim não possui muita diversificação em termos de escolha, não há muito o que fazer sobre finais diferentes. Porém, com certeza um final épico como em Shivering Isles compensa essa falta de finais, não? A Bethesda também ouviu muito apelo de seus fans em ver uma reação no mundo após a quest principal. Mas será que ela vai ouvir?

Akatosh-1024x640.jpg

DCB3C99FA7428008BD3C4E4B93C60E6E5306BBEC_large.jpg

10.DLC imenso

Como a Bethesda só planeja lançar cerca de 2 DLCs para o jogo, de acordo com Todd Howard. Isso possibilita a criação de um DLC, que suponhamos 3 a 6 vezes maior do que os de Fallout 3. Assim como em termos de conteúdo. Lembrando o que Todd Howard disse:

“Vai haver muita carne neles. E não serão curtos. Eles virão em ‘packs’. Ou seja, maiores do que os de Fallout 3.”

9kcp4w.jpg

Elder-scrolls-skyrim-concept-art-24.jpg

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!