Em uma conversa com o site IGN, os produtores de Resident Evil: Revelations falaram sobre o que não vimos no título: conceitos abandonados durante o desenvolvimento e ideias que não ficaram na versão final do game.
Durante os estágios iniciais da produção de Revelations, a equipe cogitou usar um porto como cenário e inserir inimigos baseados em várias criaturas marinhas, incluindo camarões. O game teria co-op no modo campanha, mas a ideia foi descartada para tornar a experiência mais assustadora.

