Dust till Dawn é um curioso jogo que mistura limpeza e horror japonês inspirado em Junji Ito

Jogo conta com Akira Yamaoka, compositor da franquia Silent Hill.

Um novo jogo de terror aconchegante está misturando a rotina relaxante de limpeza com a atmosfera inquietante do horror japonês. Dust till Dawn, anunciado pela Mac n Cheese Games, levará os jogadores a uma misteriosa vila rural japonesa, onde um simples trabalho de limpeza gradualmente se transforma em algo muito mais estranho.

O jogo está em desenvolvimento para PC via Steam, mas o estúdio ainda não anunciou uma data de lançamento.

Limpando a vila, um trabalho de cada vez

Em Dust till Dawn, os jogadores assumem o papel de uma faxineira que percorre a vila aceitando diferentes trabalhos de limpeza. A jogabilidade é baseada em atividades familiares, como varrer o chão, limpar superfícies, lavar cômodos e restaurar diferentes locais às suas condições originais.

Será possível limpar desde casas e lojas até prédios públicos e outras áreas da vila. Não há combate ou pressão para enfrentar inimigos, em vez disso, a experiência aposta no ritmo relaxante de concluir um trabalho após o outro.

A conclusão das tarefas rende ienes, que podem ser usados para melhorar os equipamentos de limpeza e desbloquear novos locais. O jogo também apresenta um elemento de risco e recompensa: os jogadores podem optar por terminar o trabalho e voltar para casa antes do anoitecer ou permanecer no local por mais tempo para ganhar dinheiro adicional.

O problema é que ficar depois do anoitecer pode fazer com que os jogadores vejam coisas que nunca deveriam ter visto.

A poeira sempre volta

O mistério central de Dust till Dawn gira em torno de uma estranha poeira que continua aparecendo pela vila. Mesmo depois de os locais serem completamente limpos, a sujeira pode retornar, enquanto objetos começam a se mover sozinhos e os cômodos parecem mudar depois que o jogador vai embora.

Ao revisitar os locais e trabalhar até mais tarde, os jogadores encontrarão gradualmente pistas sobre o que está acontecendo. O jogo busca responder por que a misteriosa poeira continua reaparecendo e o que acontece na vila depois que todos vão para casa.

Esse elemento sobrenatural serve para transformar aos poucos o que inicialmente parece ser um tranquilo simulador de limpeza. Locais cotidianos se tornam ambientes cada vez mais estranhos e perturbadores conforme o jogador percebe que há algo errado.

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Inspirado em Junji Ito

Segundo a Mac n Cheese Games, Dust till Dawn é inspirado pela linguagem visual e pelo horror de construção gradual presente nas obras de Junji Ito. O jogo utiliza um estilo artístico influenciado por mangás para transformar espaços comuns em ambientes cada vez mais estranhos conforme os jogadores passam mais tempo explorando-os.

O contraste entre as mecânicas relaxantes de limpeza e as imagens de horror surreal é uma das principais ideias do jogo. Em vez de depender de ação constante, o terror deve surgir gradualmente, à medida que os jogadores percebem que há algo errado nos locais que deveriam estar restaurando.

A atmosfera também será reforçada pela trilha sonora. O trailer de apresentação conta com música composta por Akira Yamaoka, conhecido principalmente por seu trabalho na série Silent Hill.

Dust till Dawn está atualmente em desenvolvimento para PC, com lançamento planejado para o Steam. A Mac n Cheese Games ainda não revelou uma data de lançamento.

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