Diretor de Kingdom Come volta a defender DLSS 5 e diz que tecnologia deixa personagens mais fiéis aos atores

Daniel Vávra usa Katherine para mostrar como diferentes configurações do DLSS 5 podem apresentar bons resultados.

O DLSS 5 continua gerando discussões entre jogadores por conta das mudanças visuais que a tecnologia pode provocar nos jogos, mas Daniel Vávra, diretor criativo de Kingdom Come: Deliverance II, voltou a defender a tecnologia, afirmando que parte da reação dos jogadores é exagerada.

Em uma nova publicação nas redes sociais, Vávra apresentou quatro imagens de Katherine, personagem de Kingdom Come: Deliverance II interpretada pela atriz tcheca Kristýna Leichtová, para demonstrar na prática como o DLSS 5 pode modificar a aparência de um personagem.

A comparação publicada apresenta quatro situações diferentes: uma fotografia real da atriz, Katherine na versão original do jogo, a personagem utilizando DLSS 5 com configurações consideradas adequadas pelo desenvolvedor e, por fim, o resultado obtido quando todas as configurações do DLSS 5 são colocadas no máximo, o qual ele chama de “slop”.

Compre aqui Kingdom Come: Deliverance II em mídia física na Amazon

HSDWXIPaMAA8BHa scaled

DLSS 5 pode deixar personagem mais parecido com a atriz

Para Vávra, a terceira imagem é a que melhor representa a aparência da atriz no jogo. O diretor afirma que a versão com DLSS 5 apresenta características como nariz, olhos, textura do cabelo, sombras sutis e detalhes do pescoço de maneira mais natural. Na visão dele, o recurso não está simplesmente “inventando” esses elementos.

Segundo o desenvolvedor, essas características já estão presentes no modelo 3D e nas texturas utilizadas pelo jogo. O que acontece é que a iluminação original do motor gráfico nem sempre permite que esses detalhes sejam percebidos com facilidade.

Vávra acredita que o DLSS 5 consegue utilizar informações como mapas normais para tornar essas características mais visíveis, resultando em uma aparência que considera mais próxima da atriz que serviu como referência para Katherine.

Efeito pode ser ajustado pelos criadores

Vávra também rejeitou a ideia de que o DLSS 5 necessariamente obrigará os desenvolvedores a aceitar uma aparência específica para seus personagens.

Como exemplo, ele afirma que, caso a tecnologia estivesse disponível anteriormente e a equipe quisesse fazer Katherine parecer mais jovem, seria possível modificar o próprio modelo da personagem enquanto utilizava os efeitos de iluminação e sombras proporcionados pelo DLSS 5.

Na prática, isso permitiria que os desenvolvedores continuassem controlando a aparência dos personagens, utilizando a tecnologia como uma ferramenta adicional para iluminação e apresentação visual.

“Às vezes começa a parecer realista demais”

Apesar de defender a tecnologia, Vávra reconhece que o DLSS 5 também pode criar um novo problema para os desenvolvedores: o chamado uncanny valley, quando uma representação artificial se aproxima tanto do realismo que começa a causar estranheza.

O diretor comparou o efeito à sensação provocada pelo chamado “efeito novela” em televisores, quando a interpolação de quadros deixa filmes e séries com uma aparência excessivamente fluida. Para Vávra, os desenvolvedores precisarão aprender a lidar com esse novo nível de realismo, mas ele acredita que a tecnologia ainda está em seus primeiros estágios e deverá evoluir consideravelmente.

Por enquanto, o diretor de Kingdom Come: Deliverance II considera que o resultado mostrado na terceira imagem representa uma melhoria visual e está mais próximo da iluminação que ele gostaria de ter conseguido originalmente no jogo.

Leia Mais

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
Img de rastreio
Localize algo no site!