Humankind 2: estúdio prova que trailer de Gamescom foi feito por pessoas, não por IA

Amplitude Studios mostrou atores, animais e cenários reais usados na produção após trailer ser chamado de “AI slop” nas redes sociais.

Humankind 2 foi um dos destaques da Gamescom Opening Night Live, mas o trailer de revelação do game de estratégia no estilo Civilization acabou gerando uma polêmica inesperada: logo após a exibição, usuários nas redes sociais passaram a afirmar que o vídeo tinha sido gerado, parcial ou integralmente, por ferramentas de inteligência artificial. A Amplitude Studios, desenvolvedora do jogo, negou as acusações e agora publicou um vídeo de um minuto e meio com imagens dos bastidores da produção para provar que o trailer foi feito com pessoas de verdade.

O vídeo de making of, segundo a própria Amplitude Studios, surgiu como resposta direta ao volume de comentários online chamando o trailer de ‘AI slop’. De acordo com o estúdio, nenhuma ferramenta de IA generativa foi usada para criar qualquer parte do vídeo. A produção combinou atores reais, animais, cenários físicos e efeitos de CG para dar vida ao resultado final.

Parceria com a BETC e os bastidores da produção

Para realizar o trailer, a Amplitude Studios trabalhou em parceria com a BETC, uma agência criativa que já havia colaborado em trailers do Humankind original. A gravação aconteceu em múltiplos sets práticos, cada um projetado para representar uma era diferente da história da humanidade, com figurinos, adereços, iluminação e performances exclusivos para cada período. A BETC também uniu forças com o estúdio de CGI e efeitos visuais LiveFX para “aprimorar” partes do vídeo com a adição de tornados, explosões e outros elementos digitais.

“Nossa ambição era condensar a amplitude da história humana em 73 segundos sem perder seu peso emocional“, explicou Benjamin Le Breton, Diretor Criativo da BETC, em comunicado oficial. “Em vez de contar uma história sobre civilizações, queríamos que o público as experienciasse. Ver o mundo pelos olhos de um recém-nascido nos permitiu percorrer nove eras diferentes e nos lembrar que, embora cada geração herde o legado das anteriores, cada uma também tem a oportunidade de redefinir o futuro.”

Por que o trailer foi confundido com IA?

Alguns fatores podem ter contribuído para a confusão. O plano de câmera em POV do trailer, curiosamente estático, combinado com um certo desfoque inserido em pós-produção, pode ter disparado os alarmes de quem estava atento a traços de geração artificial. 

O argumento levantado é pertinente: tratar qualquer coisa que pareça estranha ou levemente desfocada como ‘AI slop’ sem evidências concretas não apenas fragiliza críticas legítimas, como também prejudica equipes que trabalharam de forma genuína em suas produções.

Humankind 2 tem lançamento previsto para 2027.

Fonte: Kotaku

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